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9 KB美式卡通最頂的動作場面 [22/06/19(日)19:36 ID:wwPsOX1.] No.181158 
最近剛看完遊郭
記得美式卡通的動作場面雖然很流暢
但視覺震撼感就沒這麼強
想問一下美式卡通最頂的作畫或動作場面是哪部?
奧術嗎?
無念 [22/06/20(月)01:04 ID:tVNRI7j2] No.181161  
看你比較的基準吧

鬼滅是2D人物和動作混和3D背景
那同樣比較的對象不是3D人物配2D背景的奧術
而是迪士尼或夢工廠的作品

同樣手繪人物+3D背景
迪士尼最頂尖的動作場面大概就泰山吧
https://www.youtube.com/watch?v=CU-NDxiWz40

星銀島跟失落的帝國也不差
https://youtu.be/g6H3vs_Qb6s
https://youtu.be/c8pAhdGsc50
無念 [22/06/20(月)01:18 ID:tVNRI7j2] No.181162  
無念 [22/06/20(月)01:43 ID:tVNRI7j2] No.181163  
不過作畫其實也分很多類
人物表情 奔跑 流體 機械 爆炸效果 肉搏 飛行等等

我覺得西方動畫師比較擅長人物動態和表情
可能和早年動畫的音樂劇性質很高
常搭配古典樂或輕鬆向的流行音樂
所以他們分鏡不會像鬼滅那樣追求極致的華麗跟複雜
而是注重整體律動感

日本在流體 爆炸 格鬥 機械上就比歐美強很多
應該是因為動畫市場比較多元的關係吧
歐美動畫因為沒有龐大的少年市場和動畫宅市場就沒開發那些作畫

但這也沒有一概而論 日本也是有很多畫細膩動態的像今敏 冲浦啟之那類
而歐美近幾年也因為網路發達關係可以走出兒童家庭市場
有更多暴力戰鬥方面的動畫演出
無念 [22/06/23(木)16:22 ID:m4dzPsd6] No.181174  
愛死機器人炫技用的挑幾個應該有吧?
無念 [22/06/23(木)16:47 ID:giC0izeE] No.181175  
Avatar: The Last Airbender
The Legend of Korra
無念 [22/06/23(木)19:56 ID:veDFL.Kw] No.181176  
>>No.181175
降世神通嚴格來說不能算美式卡通
他的分鏡 配樂 配音 劇情是美國人製作
但實際作畫跟美術設計都是外包給韓國工作室Mir Studio

單比作畫這塊的話它算是韓國卡通
另外同一家製作的狼之惡夢我認為才是他們的作畫巔峰
降世神通因為電視劇關係預算和時間沒那麼充足
把同等預算用在90分鐘的電影上就視覺力度超強
https://youtu.be/H4k6XYw513Y
無念 [22/06/24(金)22:36 ID:PSb0tkdo] No.181179  
無念 [22/06/25(土)00:14 ID:dz.zeLFY] No.181180  
>>No.181179
歐美動畫比3D就妥妥屌打日本
要比就比2D的好嗎
不要這樣不講武德
無念 [22/06/25(土)00:19 ID:/LHr3E.s] No.181181  
>>No.181180
愛.死.機械人
是2D,3D混合

2D也很好,Netflix給錢就是強
無念 [22/06/25(土)08:08 ID:a6ZAF7Wc] No.181183  
>>No.181181
其實關鍵在於錢是拿來做什麼
日本動畫每年產出量超大,絕大多數作品的每張畫面都是經費與製作時間權衡的結果,結果就是看得出來這裡原畫省一點、那裡分鏡不要太複雜

愛x死x機器人拿錢就是把所有炫炮的技巧和酷酷的點子拿出來秀,省屁省,起來讓觀眾一起嗨
無念 [22/06/26(日)00:39 ID:72EkCzEE] No.181186  
>>No.181179
蜘蛛人新宇宙的畫風是很有特色
但很多人吹說3D業界霸權實在言過其實
電影中蠻多戰鬥場面分鏡都很混亂看不清楚招式互動
還有後面一大堆彩色嘔吐物特效也是看到眼睛很累
無念 [22/06/26(日)00:56 ID:S39xnAxM] No.181187  
>>No.181186
個人在電影院色彩班爛,看久確實挺暈眩

不過表現漫畫格風格令人印象深刻
無念 [22/07/02(土)13:45 ID:uyGXOyn2] No.181232  
這是歐美的2D作畫巔峰
https://youtu.be/TzRrEgkfhG8
這是日本的2D作畫巔峰
https://youtu.be/R_PTlM5quRc
孰勝孰敗 大家自己心裡有個底
無念 [22/07/02(土)23:54 ID:k3SjfoEQ] No.181237  
>>No.181232
你想笑死人?
無念 [22/07/03(日)16:00 ID:GfhKFsTk] No.181240  
>>No.181237
看來 你已經死了
無念 [22/07/03(日)16:32 ID:F4PMBDTM] No.181243  
>>No.181232
日本巔峰?
你看的也太少了吧
無念 [22/07/03(日)16:51 ID:2aZXXWuA] No.181244  
>>No.181243
那你說的日本巔峰在哪
說人看很少結果舉不出屁 笑死
無念 [22/07/03(日)17:41 ID:yUjWgwz6] No.181245  
>>No.181243
舉個西尾鐵也,小林龍女二季打戲較有說服力吧....
無念 [22/07/04(月)02:11 ID:17MpPg3M] No.181248  
>>No.181246
根本不怎麼樣啊
要比的話宮崎駿畫的都吊打
https://youtu.be/RKXsnbQt5M4
無念 [22/07/04(月)03:23 ID:mz8wZaZM] No.181249  
你們雖然貼出自己覺得的日本巔峰

但開板的遊郭就已經吊打上面全部
無念 [22/07/04(月)16:35 ID:5JQr/ixI] No.181254  
日本巔峰
攻殼1995 暴力美學配上淒美BGM 堪稱藝術
缺點:太短
https://www.youtube.com/watch?v=ZF9HB86CK6E

無皇刃譚 武打編排最頂 神BGM
缺點:遠焦場面看得出經費限制(崩
https://www.youtube.com/watch?v=xT66YPk0Q5w

阿西達卡vs武士 吉卜力動畫沒在省的
看那飄逸的衣襟跟頭髮跟流暢的動畫
缺點:太短
https://www.youtube.com/watch?v=1dvCzMkU3lQ

1999獵人 揍敵客vs庫洛洛 2:03~2:57
行雲流水的2打1 BGM 運鏡都很神
缺點:太短 作畫不夠精緻
https://www.youtube.com/watch?v=sUw55rnjoe8

郭遊決戰 特效跟視覺效果很神
缺點:武打編排/動作細節=0
https://www.youtube.com/watch?v=y0wkRS-OHas
無念 [22/07/04(月)17:22 ID:1OoSoQL6] No.181255  
>>No.181249
完全不懂開版那段屌哪
現在這年頭是畫一個很快很亂的戰鬥就能當神作哦?只有國中屁孩才整天神作畫一直叫
無念 [22/07/04(月)22:52 ID:.aO23ubI] No.181260  
>>No.181248
就舉個栗子而已

京都的話,個人龍女的打戲較好,之外還有
VS艾爾瑪
https://www.youtube.com/watch?v=MBkmQA2wpSM
VS康娜
https://www.youtube.com/watch?v=_ZOAgpqAj2Y

紫羅蘭太靜態,說是最頂好像也不能吧...

西尾的話,充滿變形和想像力畫面,除FLCL外,排球黑白網點風格,GTO在肚子畫上靶心射擊也另人印象深刻

遊郭那場看了除了加了原作沒有細節,整場就在看電火工放煙花...
無念 [22/07/04(月)23:06 ID:9BvpA47s] No.181261  
>>No.181179
奧術不是法國?

>>No.181162
單看片段、惡魔城這段很有ufotable的感覺
分鏡很像只是特效畫作沒那麼精美
無念 [22/07/05(火)06:41 ID:PQA9Svag] No.181262  
>>No.181255
>>No.181260
Ufotable的動畫都這樣

鏡頭一直瘋狂甩動來製造動態感,實際作畫都很普通
然後畫面用很多意義不明的CG跟爆炸特效弄得好像很炫泡
畫面上人物在幹嘛都很難看清楚
一堆小朋友還一直狂捧神作畫
無念 [22/07/05(火)12:39 ID:Ut/W/v/E] No.181263  
>>No.181260
你貼的這些畫面都很普通阿
還是紫羅老精美
無念 [22/07/06(水)22:04 ID:2aZU0X.s] No.181274  
>>No.181255
>>No.181262
接受不到時代的進步真是可憐
無念 [22/07/06(水)22:53 ID:1rso64uY] No.181275  
>>No.181274
現今小孩對這就滿足,審美觀退步了
無念 [22/07/06(水)22:56 ID:1rso64uY] No.181276  
如果說鬼滅的話,還是第一季火之神神樂較好

它是在編排音樂,父親動作轉描,到淡淡的ed都很好啊
無念 [22/07/07(木)00:10 ID:OfFy5GzM] No.181277  
>>No.181275
很多中國動畫評論害的
好像lex還誰開始的歪風
差不多五年前開始
一堆動畫評論整天吹噓鬼滅或一拳那種很快很亂的打鬥
就說是神作畫
導致這一代小屁孩被帶壞以為這種東西才配得上作畫
還把經費燃燒這四個字整天掛嘴邊以為潮
這類戰鬥動畫很屌是沒錯
但搞得好像不是這類型的作畫就是垃圾一樣
而且作畫也是要看情境
鬼滅那些燃場面看到後面審美疲勞而已
吉卜力從來沒有這些亂七八糟打鬥場面
但誰敢說這段輸那些所謂的神作畫
https://youtu.be/Jtc-PP2GWPo
無念 [22/07/07(木)00:27 ID:IFQZHwx.] No.181278  
>>No.181277
就k島po主整天在吹嗎…?
無念 [22/07/07(木)07:20 ID:vOYsWXqA] No.181282  
>>No.181277
07年出的精靈守護者打鬥還比較順眼,有時還有一打多的
而相反地油鍋那整場都在鬼吼鬼叫的打鬥實在是有夠吵……

https://www.youtube.com/watch?v=al1CpCfSEHo
無念 [22/07/07(木)10:00 ID:81i2UNY2] No.181284  
兼用卡
無念 [22/07/07(木)21:14 ID:6t8ZqL1s] No.181287  
>>No.181277
應該不只五年前
從2015年Fate爆紅那時候就開始有這種風向
畫面會快速移動加上有用3D特效就可以吹捧成神作畫
這些人很多大概都搞不清楚作畫的定義
無念 [22/07/08(金)20:38 ID:pwLrApCQ] No.181297  
一樣蝦雞巴亂砍
這個好看多了,而且沒有亂吼亂叫

https://www.youtube.com/watch?v=AMM9jnTO5Dg
無念 [22/07/09(土)12:03 ID:x3qCBOwc] No.181302  
RWBY
無念 [22/07/09(土)17:34 ID:I2.eOlJU] No.181304  
歐美動畫的話
忍者龜之前的動畫表現就非常好
排除掉人設崩掉的話...
打戲跟特效真的是數一數二精彩的
https://www.youtube.com/watch?v=20qJIH_bco8
無念 [22/07/09(土)17:53 ID:X.EDzbng] No.181305  
吉卜力除了螢火蟲之墓外都是垃圾,會吹捧的很多都是平常根本沒在看卡通、連日文都不會幾句的一日卡通迷+老害假文青.
無念 [22/07/09(土)20:04 ID:dbTb0UVo] No.181306  
新一代觀眾口味變了
現在作畫再怎麼好也做不回這種調調 可惜可惜
https://www.youtube.com/watch?v=QicWAiFsEqA
無念 [22/07/10(日)04:07 ID:gsoUKv12] No.181307  
這種純看個人喜好的東西 各人喜好就不同
根本沒有互相說服的可能
OO很普阿 我覺得XX更好這種餌就別上鉤了
無念 [22/07/10(日)17:06 ID:79BQd67c] No.181309  
>>No.181307
這串從來沒有要互相說服的可能
只是大家各自把心中主觀喜歡的神作畫貼出來互相分享而已
唯一有理性討論的只有原PO和剛開始回的那幾個島民
無念 [22/07/10(日)20:25 ID:wYiZY8zg] No.181310  
>>No.181307
討論點由最頂的例子已經有問題,所以變成這樣了
無念 [22/07/10(日)20:42 ID:eaCacLE2] No.181311  
>>No.181309
原po理性?
無念 [22/07/10(日)21:37 ID:C0kn5oaw] No.181312  
是是是,跟自己意見一樣的就是理性,不一樣、講理講不過的就開始裝中壢李姓選民「你這樣我沒辦法跟你理性討論」.這套話術看多了.接下來是不是要「你這樣很沒意思耶?你這樣不對啦!大家互相啦~」「我沒念書,但我懂得做人的道理」?嘿,對,還有沒有?
無念 [22/07/10(日)21:39 ID:d.P/dLNU] No.181313  
>>No.181312
講中文好嗎 打一堆字下來滿滿精障感
無念 [22/07/10(日)22:17 ID:79BQd67c] No.181314  
>>No.181311
沒貶低其他類型的動畫 就夠理性
反觀上面一堆人說鬼滅多爛多爛的 就和理性八竿子打不著
無念 [22/07/10(日)22:33 ID:41TIUJWo] No.181315  
>>No.181314
不是那個位就吹到那個位就是自找麻煩
無念 [22/07/11(月)07:07 ID:K.nBlTkw] No.181316  
說這些結論的也沒比那些人好吧……
事實在戰鬥觀感上就是真的沒有比較讓人驚豔不然就不會有漫畫被動畫拯救的說法了

這樣也能被說不理性只是因為你不能接受批評和看太少而已
無念 [22/07/11(月)19:29 ID:dSdINhwU] No.181321  
>>No.181316
你表達矛盾
>說動畫不驚豔
>又說動畫拯救漫畫

???

所以你覺得鬼滅動畫表現好還是不好?
無念 [22/07/13(水)14:14 ID:Xw2I7kPc] No.181329  
>>No.181314
哪來一堆?刷下來就只看到>>181249 釣魚才被亂揍而已

要把鬼滅捧到最上位笑別人那當然就是準備被挑戰呀還期待什麼結果?
無念 [22/07/15(金)10:18 ID:u4r6fIIA] No.181334  
原PO把作畫這兩個自從開版裡面去掉還有得討論
幽浮桌賣點是打光跟特效,作畫頂多中上這不是人盡皆知嗎
無念 [22/07/17(日)02:12 ID:KaBcwPHA] No.181350  
>>No.181334
你該不會覺得作畫只有畫人的動態才是作畫
畫呼吸法的火焰 閃電 水那些特效就不是作畫
第一次看到這麼無知的言論
無念 [22/07/18(月)23:23 ID:TssROAlI] No.181368  
>>No.181158
看國外的reaction 大概能知道一般人(有在收看動畫片的宅。但不是那種拼命專研的重度宅)..從他們口中的反應大概就...沒有吧
美式動畫從頭到尾 要熱血沒熱血 因為他們的運鏡就是那樣。然後也不太會用 音樂+大叫來提升熱血的感覺
無念 [22/07/19(火)00:00 ID:HLv7aryE] No.181369  
>>No.181350
笑死人,會錯意不要這麼大聲好嗎,誰在跟你水火
就是在說UFO那些閃光3D特效啦
仿水墨風既不是他們原創,也沒有畫得屌炸天好嗎,還閃電wwwww
無念 [22/07/19(火)00:02 ID:TsRLireE] No.181370  
>>No.181368
因為你是智障才把熱血和鬼滅這種搞得很快很混亂的打鬥話上等號
獅子王這段比鬼滅熱血不知道哪去了
https://www.youtube.com/watch?v=jR757pp9pKo
還說美式動話沒熱血真的有夠低能
無念 [22/07/19(火)00:33 ID:TsRLireE] No.181371  
>>No.181369
鬼滅之刃到底哪裡有水墨風
你腦袋有問題
無念 [22/07/19(火)03:14 ID:Qgth9w3w] No.181372  
特效作畫也能講 這就叫華而不實
特效是輔 角色的演出為主 除非你今天動畫化的是油墨背景圖...
ufotable不把骨幹的人物動畫做好就是會被人講
https://www.youtube.com/watch?v=kUNMucznycE
https://www.youtube.com/watch?v=ocGYhoOlszE
https://www.youtube.com/watch?v=OkscEokV238
話說 奧術隨便看幾段 作畫跟流暢性都完勝欸
從角色表情到肢體動作 還有環境的物理演出 鬼滅到底哪裡能比阿 特效或許不輸拉...
再說鬼滅那種漫畫式的文戲看了有夠尷尬癌
省了多少集才擠出短短幾分鐘的"最頂"作畫 結果除了特效整個差強人意
除去那不明所以的特效 上面討論的幾乎屌打鬼滅
剛好有人拿特效作畫來說嘴 那就別用"角色建模是3D不算"的藉口
不是日式的鬼吼鬼叫才叫熱血 既然要比歐美就別躲在日本的審美溫室裡
無念 [22/07/19(火)23:41 ID:4WrLJ.Z2] No.181375  
>>No.181372
鬼滅人物動態沒畫多細膩
但不是每個動畫都要畫得像明日醬水手服那樣
誰給你那麼多人力和經費和時間
鬼滅的處理就還好而已
又不是gun道那種谷底的爛
然後說特效不能當賣點根本在侮辱畫特效的原畫大手
阿部望一個在業界混跡十年的大師在你眼中應該是不入流的垃圾
對吧?
無念 [22/07/19(火)23:47 ID:4WrLJ.Z2] No.181376  
然後忘了吐槽 拿3d動畫的流暢度來跟2d比根本貽笑大方
論人物動作流暢度 物理效果擬真度
業界根本沒有任何一部2d動畫的效果能超越3d動畫
2d動畫能贏3d的只有2d形式感帶來的風格而已
或者說一種情懷
否則其他部分都是3d樂勝
無念 [22/07/20(水)04:01 ID:HWjtSlVg] No.181379  
>>No.181376

要講2D勝3D竟然沒人提到鴉...

https://www.youtube.com/watch?v=1zxUVS7MaZo
無念 [22/07/20(水)15:16 ID:kTKZeBWA] No.181380  
>>No.181375
喂喂 別把話塞進別人嘴裡好嗎 只是叫你別從日本看世界w
無念 [22/07/20(水)23:36 ID:jGBqippQ] No.181382  
>>No.181379
這個好像做到破產
無念 [22/07/21(木)01:53 ID:TM/7wt2k] No.181383  
>>No.181382
是這樣沒錯
我只是想吐槽
>>業界根本沒有任何一部2d動畫的效果能超越3d動畫
這句,然後既然要用日本戰歐美卡通動作場面跟視覺震撼
好歹把這燃燒生(經)命(費)般的作品拿出來呀w
無念 [22/07/21(木)02:20 ID:L28eAvXM] No.181384  
>>No.181379
從沒看過自打臉這麼腫的
結果你裡面一堆3d鏡頭和特效 2d作畫根本沒多少
兩個對戰的人物更是幾乎用3d模組
啊不就自打臉3d比2d有優勢?
貼阿基拉說不定還有說服力一點好嗎
然後上面嗆鬼滅特效多很難看
結果貼一個特效也一樣不相上下的
你的臉現在是不是腫得跟豬頭一樣啊?
無念 [22/07/21(木)04:29 ID:OrjDFaA2] No.181385  
>>No.181384
特效不相上下 其他細節屌打鬼滅 鬼滅廚臉腫如豬
另外沒人說鬼滅特效爛 有人覺得亂有人覺得像煙花 懂?
無念 [22/07/21(木)13:07 ID:6r8U6IZY] No.181388  
>>No.181384
阿是要說服你什麼?不就說了看你們在戰2D3D戰那麼凶,好歹把人家2005年日本2D混3D的karas搬出來戰呀w
無念 [22/07/22(金)07:24 ID:1MvbNoqs] No.181390  
無念 [22/07/22(金)20:48 ID:gERBzKa6] No.181398  
>>No.181390
跟你的觀點差不多
好或不好都是很主觀的
像我就特別喜歡這部法國動畫的這段打鬥

https://www.youtube.com/watch?v=0YYaeR3cM-A

而且覺得配音也很到位
就算聽不懂也能感受到角色的情緒起伏
無念 [22/07/23(土)17:03 ID:7yaRDGYs] No.181401  
>>No.181398
這打鬥蠻爛的
分鏡缺乏變化你打完一招再慢悠悠回一招 搞得像回合制遊戲
無念 [22/07/24(日)01:40 ID:5lg2g8k.] No.181405  
https://www.youtube.com/watch?v=v3khJTAX26o
https://www.youtube.com/watch?v=XQtg3t1hYC8
FF7 AC當時超神的3D一開始看還以為是真人 雖然現在已經明顯過時
不過打戲還是帥爆 克勞德vs賽菲羅斯個人偏好2005版
無念 [22/07/24(日)02:29 ID:IZoyJFUk] No.181406  
>>No.181385
上面那個到底哪裡細節勝過鬼滅?
只看到兩坨灰灰的人形物體劈來劈去
順便閃一些火花
這樣就叫細節充滿?
無念 [22/07/24(日)02:46 ID:pKm/Blks] No.181407  
>>No.181390
同意 脈絡清晰的打鬥觀賞起來真的舒服
https://www.youtube.com/watch?v=H4k6XYw513Y
無念 [22/07/25(月)00:24 ID:z0G/LFn2] No.181416  
一堆不接受CG時代的老人在懷念過去 貴古賤今
動漫界成為廢老的年齡特別低
無念 [22/07/25(月)04:17 ID:pyn87xI2] No.181417  
>>No.181406
你要知道他光是細節就燒掉一間公司,裡面很多看起來是3D特效的都是一張一張畫出來的,成為做完三集公司破產的傳奇

https://disp.cc/b/ACG/90qc
無念 [22/07/25(月)17:07 ID:zUjmMk4Q] No.181420  
歐美動畫細節比較簡陋,但是動作真實細膩。
日本動畫細節精緻畫麗,但是動作簡略誇大。

有沒有既有日本動畫細緻華麗的細節,動作又和歐美一樣真實又細膩的作品?3D不算喔。
無念 [22/07/25(月)20:25 ID:XZSiYKMc] No.181421  
>>No.181417
結論:畫到破產 結果還是像鬼滅一樣華而不實

那根本沒意義啊
做動畫不是給你們一群自嗨動畫師圓夢用的
會超出成本亂畫已經是很大的問題
無念 [22/07/25(月)23:50 ID:f6HnqkdE] No.181429  
事實上龍之子在那之前就人才流失作品失利差不多快倒了
鴉第一集發售後的隔月就被Takara買下經營權
製作委員會的組成來看也不是龍之子出資最多
第一集故事介紹寫構思五年製作費是一般的3倍
這大概還沒有松竹那部卡辛真人化的6億來得多
無念 [22/07/26(火)01:18 ID:AJayRDc.] No.181430  
>>No.181420
就吉卜力阿
無念 [22/07/27(水)04:01 ID:ovtR43Ag] No.181443  
>>No.181421
所以你到底是想嗆沒細節超越不了鬼滅、還是嗆跟鬼滅一樣華而不實?

不要人家影片丟給你了只給得出這種鬼滅來鬼滅去的分析呀,不懂就別鬼瞎扯。
無念 [22/07/27(水)09:51 ID:DUUOpMvA] No.181444  
>>No.181421
這是三小結論
黑鬼滅黑到邏輯錯亂了嗎
無念 [22/07/28(木)19:56 ID:EaUMBv/6] No.181451  
>>No.181443
崩潰乙 好了啦
無念 [22/07/30(土)09:56 ID:uvvgYjQ2] No.181464  
>>No.181277
>或一拳那種
一拳第一季是有神打戲沒錯啊
無念 [22/07/31(日)15:19 ID:t8lX/Jq2] No.181475  
>>No.181443
事實就是鬼滅打戲更爽啊
鴉的打戲這麼爽
為啥沒有紅
無念 [22/08/01(月)00:08 ID:g/GOWpg6] No.181476  
事實就是鬼滅這種最受歡迎
只喜歡過時悶蛋畫法的老人無法接受
無念 [22/08/01(月)01:01 ID:nNzCzKtk] No.181477  
>>No.181476
什麼,鬼滅不是過氣了嗎,二季討論度超低呢
無念 [22/08/01(月)01:22 ID:uEoQWxXg] No.181478  
>>No.181476
>>No.181476
是不是最受歡迎我不想去定義也沒興趣知道

我只知道看過鬼滅常鬧的笑話倒不少……
鬼滅騷擾、盜錄、天下萬物皆出自鬼滅等
無念 [22/08/02(火)17:52 ID:J9cvmQBs] No.181487  
>>No.181475
因為劇情普通+燒光錢+拖太長呀?

阿奇怪這串應該不是在討論紅不紅而是頂不頂尖吧?要認真討論日本動畫戰鬥特效要幾乎不可能避開karas吧,島上討論幾時
變成單純紅不紅論高下啦?現在是暑假到了嗎?
無念 [22/08/03(水)10:15 ID:hNywVwr.] No.181491  
>>No.181477
>二季討論度超低呢
....你指的是哪裡的討論度??
無念 [22/08/03(水)23:18 ID:pvurRtcw] No.181494  
>>No.181477
>什麼,鬼滅不是過氣了嗎,二季討論度超低呢
原來真有人以為k島是全世界, k島討論度是全世界受不受歡迎指標, 好好笑
無念 [22/08/04(木)00:27 ID:SHCwDlWs] No.181495  
>>No.181494
水管都少人做了講解,吹捧影片了...
無念 [22/08/04(木)01:40 ID:SHCwDlWs] No.181497  
 画像ファイル名:1659548406923.jpg-(83 KB, 1083x661) [サムネ表示]
83 KB
個人做熱度搜尋

這個熱度不太嚴謹,只能參考

如不同譯名,遊郭篇關鍵字被瓜分了出去搜尋額

只能大致反映情況
無念 [22/08/04(木)15:04 ID:Cr/YVCGM] No.181498  
我看過最屌的歐美動畫打戲應該是傑克武士打忍者這段
https://youtu.be/Qp-L_Xei-Lg
雖然不是那種有激烈武打和華麗特效的類型,不過氣氛塑造超強
無念 [22/08/04(木)18:47 ID:bFmeFnLU] No.181503  
>>No.181430
>有沒有既有日本動畫細緻華麗的細節,動作又和歐美一樣真實又細膩的作品?3D不算喔。
>就吉卜力阿

吉卜力論動作細膩還是比不上歐美
吉卜力人物動態最高成就是紅海龜
那也是找法國人合作畫的
吉卜力強的主要是美術細節跟流體作畫
而不是人類角色的動作流暢感
無念 [22/08/04(木)18:51 ID:bFmeFnLU] No.181504  
>>有沒有既有日本動畫細緻華麗的細節,動作又和歐美一樣真實又細膩的作品?3D不算喔。

能符合這描述的:
大友 今敏 押井
無念 [22/08/04(木)18:58 ID:ftBSnjII] No.181505  
>>No.181495
K島看世界, 水管看世界, 沒分別, 一樣是坐井觀天可憐蟲
無念 [22/08/04(木)19:35 ID:8aUQg5k6] No.181509  
>>No.181505
google 熱度反映確是下滑啊……
無念 [22/08/05(金)00:07 ID:tJvHTlZk] No.181512  
無限列車篇是日本動漫史上最高紀錄
你跟無限列車篇比, 全地球無任何動漫作品是熱,
是無限列車極端奇高,
現在回到正常鬼滅而已, 不代表低, 仍然是紅遍世界
NBA球員比姚明矮, 不代表矮
無念 [22/08/06(土)20:48 ID:JVQwines] No.181533  
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1856 KB
>>No.181158
>>No.181162
六拳
修仙打練武的
無念 [22/08/07(日)03:53 ID:2YUAvMcY] No.181539  
無限列車都賣贏迪士尼一大堆2D時期動畫
只有阿拉丁和獅子王能勝
是多無知才整天貶低鬼滅
無念 [22/08/07(日)12:25 ID:XNJvcr96] No.181540  
 画像ファイル名:1659846319770.jpg-(102 KB, 1854x727) [サムネ表示]
102 KB
>>No.181497
你做的表也離我的世界線差太多了吧 是不是在做假阿wwww
無念 [22/08/08(月)01:50 ID:7ILbdvjM] No.181548  
>>No.181540
關鍵字問題

鬼滅の刃
無念 [22/08/08(月)02:03 ID:7ILbdvjM] No.181549  
 画像ファイル名:1659895422534.jpg-(83 KB, 1221x665) [サムネ表示]
83 KB
無念 [22/08/08(月)02:33 ID:7ILbdvjM] No.181550  
 画像ファイル名:1659897200546.jpg-(123 KB, 873x1139) [サムネ表示]
123 KB
簡體長這樣,繁體長這樣,你是不是簡體搜????
無念 [22/08/12(金)00:00 ID:IB56Avog] No.181562  
從這串反應就能看出一堆假裝動畫大師的可憐蟲
明明不懂作畫閉嘴就好
硬要拿出來侃侃而談只是暴露自己的無知
無念 [22/08/13(土)00:21 ID:OTnJkuZ2] No.181570  
網飛惡魔城第三季最後一集打的超燃
網飛龍之血第三季第二集也打的很不錯
無念 [22/08/16(火)03:11 ID:49LloEg6] No.181599  
>>No.181570
龍之血是美國出資 編劇 企劃
但作畫是外包給韓國的studio mir
曾參與降世神通系列
基本上算韓國2D動畫最前端

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