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176 KB美國人好像不愛日本卡通? [22/01/03(月)23:57 ID:F2Nfbmoo] No.180250 
美國人好像不愛日本卡通?

我在1992~1993年期間
在美國加州待了一年左右
在那裡好像都沒看到過日本卡通
所以美國人是不是不太愛看日本卡通?
是不是華納加迪士尼 他們就看不完了?
別跟我說火影 1992、1993年還沒有火影
無念 [22/01/04(火)00:26 ID:0eILE0lw] No.180251  
https://www.youtube.com/watch?v=tZZv5Z2Iz_s
不會啊
這部很受歡迎
多年後美國甚至還自己重拍
無念 [22/01/04(火)09:05 ID:9jT.I9sk] No.180253  
>>1992~1993年期間
為啥突然討論30年前的事?
無念 [22/01/04(火)16:41 ID:gHcYgBs6] No.180260  
90年代初期 美國影視的傳奇巔峰 誰會看正在經濟泡沫重創的日本動畫啊
無念 [22/01/04(火)21:00 ID:m1WglQHo] No.180261  
>>No.180250
那個時代別說美國
連台灣也沒多少動畫
還有歐美最紅的是七龍珠
無念 [22/01/05(水)09:03 ID:NlpICayc] No.180262  
一年要深入當時美國的日漫愛好宅圈哪那麼容易
而且當時正是日企正在大量收購美國企業的年代後期(過幾年換韓國大量收購美國企業)
社會與電影都有大量日本企業在未來支配美國的假想
跟今天環境的仇中很像
即便是喜歡也不敢跳出來跟你說喜歡日本動畫呀
無念 [22/01/05(水)13:12 ID:qS/6DrcY] No.180264  
https://youtu.be/CvDpSRuGsjY
美戰算紅阿 只是當時小孩可能不知道是日本做的就是
無念 [22/01/05(水)17:52 ID:cYo7AJ4k] No.180265  
30年前日本自己動畫界都還算很原始的狀態,何況國外...

到現代,歐美的動漫市場應該差不多被日本侵吞了吧,他們自家產的快被自己弄死了....
剩遊戲還有大製作電影能說嘴...
無念 [22/01/05(水)17:57 ID:Iys7bT1M] No.180266  
>>No.180265
西方世界把自己的動畫產業(至少2D)玩掉的
畫面和人設沒日本細緻,劇情單薄幼稚
然後又被SJW和左膠,進步派惡搞
無念 [22/01/05(水)19:22 ID:YFcFSal6] No.180268  
>>No.180265
問題日本動畫公司都沒錢惹 都已經都是中資灌注的形狀
或是授權給網飛那種歐美大公司去製作女權非裔版..
無念 [22/01/06(木)11:04 ID:SxL9olM6] No.180270  
>>No.180268
沒吧
目前為止冒出女權非裔什麼東西的
幾乎都還是歐美自己的東西吧
有荼毒到日本作品的嗎?
無念 [22/01/07(金)10:22 ID:HQboX7u6] No.180272  
>>No.180261
聖鬥士星矢...
北斗神拳...
城市獵人...
機動戰士鋼彈...
90年初期算是個日本動畫黃金期
台灣第四台盜版撥到不行,你竟然說台灣沒撥?

好啦~~
三台是沒撥上面三個,但至少還有個gundam可以看
另外,台灣周一到週五下午六點時段的日本卡通從來沒少過
除了1~5帶狀六點,剩下幾個時段就是
星期六下午3點
星期天早上10點
這兩個時段都會固定撥日本卡通的
無念 [22/01/07(金)14:05 ID:GtoPpPrA] No.180273  
>>No.180268
還是有有錢的啊
無念 [22/01/07(金)15:35 ID:vAmwnzuQ] No.180274  
>>No.180250
>>我在1992~1993年期間
90年代是美國卡通的最顛峰時期,當時80年代日本都是在幫美國代工畫卡通,90年代才開始一些比較實驗性的作品。
無念 [22/01/12(水)20:59 ID:c0Y2Wvo.] No.180316  
以北美來說
日本遊戲的知名度及普及率比日本動畫還高上許多就是了
無念 [22/01/13(木)22:11 ID:bqadoT9E] No.180317  
>>No.180316
Crunchyroll頻道有做起來

這邊應該要說明日本遊戲是特別紅 尤其透過家機載體的
北美又是遊戲大國 但動畫熱度其實也不差

不過真要說近幾年好壞差太多 紅的很紅 我英 巨人 其他異世界轉生 慢活類的真的太吃電波 也就無職 RE0 比較跳脫免洗異世界 現在也缺乏三本住 機人那種強力吸引人了

>>No.180268
聽日本動畫衰退好幾年了 到現在還是每年一堆日本動畫 中國經濟都下滑了 中資真的想太多 不是說有投錢就是一回事 好歹也要騰訊買遊戲工作室那種力度

雖然中國動畫產量 跟品質都有起來 但明顯沒有辦法出圈 載體還是差太多 其實去看中國動畫就知道未來也沒法跟日本競爭了
現在這等級不能說好 但是要超過這等級 然後常態化 說白點日本動畫都不需要這麼累
處境我覺得跟中國電影圈差不多 當國內王還行但在世界上沒啥影響力 數據很好洗榜就是了 好比魔道祖師的BD販賣量 或是筆棒湖的電椅院收益 但就沒影響力

倒是模型發展的不差 還是認命點拚手遊 模型這種吧

日本動畫 其實 有點類似好來烏一樣 有一個代名詞了
掛著這名號 就是有人會看
其他競爭者就是偶有佳作 得得獎 但是主流不會動搖
跟文藝片得獎一樣 票房哪在乎這種

在動畫方面美日以外其實也沒有其他競爭者了 南韓做動畫也不差但也都直接併入日本體系了 條漫上倒是逆襲成功 但就互相拉抬
無念 [22/01/31(月)00:07 ID:5VLVOxPY] No.180393  
別活在自己的世界亂講一通阿,麻煩請去YouTube搜尋anime reaction或是anime group reaction
無念 [22/01/31(月)02:02 ID:NK1F4pqI] No.180394  
>>No.180272
>>台灣第四台盜版撥到不行,你竟然說台灣沒撥?
盜版你老母!那時有線電視已經合法化,有授權在台灣破放啦!
無念 [22/01/31(月)02:03 ID:NK1F4pqI] No.180395  
>>No.180272
>>台灣第四台盜版撥到不行,你竟然說台灣沒撥?
盜版你老母!那時有線電視已經合法化,有授權在台灣播放啦!
無念 [22/01/31(月)14:08 ID:I2duHCaQ] No.180397  
>>No.180317
你的意思是美國就棒棒還很強 美國的真實情況你知道?
無念 [22/01/31(月)14:10 ID:I2duHCaQ] No.180398  
>>No.180268
活在自己世界的人永遠不會認清現實 日本未來是要跟著中國的 美國現在都要自爆了 要是中國自爆 那未來也沒有任何超級強國了
無念 [22/01/31(月)16:06 ID:BBkrkp7.] No.180399  
無念 [22/01/31(月)18:12 ID:oxSgS/Xs] No.180401  
>>No.180394
電視台合法化跟有沒有買版權是兩回事啊
霹靂台1995年成立,結果配樂還不是一直盜用,大然也是一樣盜版漫畫爽爽賣
現在查不太到正確的情況,但以當年的風氣來看盜播的可能性比較高

>>但明顯沒有辦法出圈 載體還是差太多
>>其實去看中國動畫就知道未來也沒法跟日本競爭了

不好說哩,以前我也是這個想法
但看到天官賜福能在日本賣到6000片我就不敢講了
產業這種東西都是看個十年二十年的
回到二十年前,你跟人家說日本遊戲業會慘到現在這樣有人信嗎

現在時光代理人也在日本熱播,米哈底下的崩三、原神的過場動畫也是大受好評
如果直接把時光跳到2040年的話
我不敢說日本動畫會不會消失,但平心而論對岸動畫要起來應該不會是問題
無念 [22/02/01(火)04:46 ID:GtRMSjiY] No.180403  
>>No.180398
俄羅斯併吞克里米亞,再加上威脅烏克蘭等等行為,中國反而顯得軟弱
無念 [22/02/05(土)00:45 ID:xc5KR6nU] No.180413  
>但看到天官賜福能在日本賣到6000片我就不敢講了現在還有人在看BD喔... 這跟電影票房看出租DVD的熱銷榜一樣參考價值幾乎等於沒有天官賣六千的確是很多 但這只證明粉絲很鐵 還有中國那邊粉絲很肯花這錢同時期的日本動畫早已攻佔串流平台了>你跟人家說日本遊戲業會慘到現在這樣有人信嗎日本遊戲哪裡慘?任島 法環 SONY PS5 ??? 還是遊戲=手游?>現在時光代理人也在日本熱播,米哈底下的崩三、原神的過場動畫也是大受好評結果沒一個現象級動畫 或是任何可延續性 另外提到的兩個還是遊戲兼3D而且還是過場動畫.....這種東西 3A級一堆過場都屌打 魔獸動畫公司 FF14等等 要不要自己回推20年前的日本 那時候的東西 20年還在紅 而且還有一狗票熱門候選我實在不知道中國動畫如何靠現在的東西 紅到20年後 然後還有一堆熱門候選 還是一年一兩部有點討論度的 然後20年後就有3、40部了?日本一季動畫就超過30部了 怎麼跟人比?>我不敢說日本動畫會不會消失,但平心而論對岸動畫要起來應該不會是問題很抱歉市場就是這麼大 日本動畫不會消失 中國動畫也不會起來因為一個無法取代另一個就注定沒法翻身 你的時間就是只有24小時 你不可能全都要 但面臨取捨的時候 你肯定只能選較好的那個跟中國國力衰退一樣 注定超過不了美國了 除非在冒出某個新東西之外 不然舊有體系無法被挑戰 就好像車子 油車注定玩不過日歐了 這時靠電動車還有一些機會 但是傳統車廠同樣也具有優勢
無念 [22/02/05(土)00:47 ID:xc5KR6nU] No.180414  
>但看到天官賜福能在日本賣到6000片我就不敢講了
現在還有人在看BD喔... 這跟電影票房看出租DVD的熱銷榜一樣參考價值幾乎等於沒有 天官賣六千的確是很多 但這只證明粉絲很鐵 還有中國那邊粉絲很肯花這錢 同時期的日本動畫早已攻佔串流平台了

>你跟人家說日本遊戲業會慘到現在這樣有人信嗎
日本遊戲哪裡慘?任島 法環 SONY PS5 ??? 還是遊戲=手游?

>現在時光代理人也在日本熱播,米哈底下的崩三、原神的過場動畫也是大受好評

結果沒一個現象級動畫 或是任何可延續性 另外提到的兩個還是遊戲兼3D而且還是過場動畫.....這種東西 3A級一堆過場都屌打 魔獸動畫公司 FF14等等

要不要自己回推20年前的日本 那時候的東西 20年還在紅 而且還有一狗票熱門候選

我實在不知道中國動畫如何靠現在的東西 紅到20年後 然後還有一堆熱門候選 還是一年一兩部有點討論度的 然後20年後就有3、40部了?

日本一季動畫就超過30部了 怎麼跟人比?

>我不敢說日本動畫會不會消失,但平心而論對岸動畫要起來應該不會是問題

很抱歉市場就是這麼大 日本動畫不會消失 中國動畫也不會起來因為一個無法取代另一個就注定沒法翻身 你的時間就是只有24小時 你不可能全都要 但面臨取捨的時候 你肯定只能選較好的那個

跟中國國力衰退一樣 注定超過不了美國了 除非在冒出某個新東西之外 不然舊有體系無法被挑戰 就好像車子 油車注定玩不過日歐了 這時靠電動車還有一些機會 但是傳統車廠同樣也具有優勢
無念 [22/02/07(月)14:27 ID:dBOwPyss] No.180421  
>>No.180395
最初期的TV聖鬥士&北斗神拳沒在台灣合法撥放過吧?
那可是個電視節目還需要經過審查的年代...

更何況聖鬥士那時還只晚日本一個禮拜撥,為搶時效翻譯整個亂七八糟
那時應該是1988年左右的事,第四台合法化是1992年
無念 [22/02/07(月)19:39 ID:pE2PNIr.] No.180422  
>>No.180414
時光最近看日本放成怎樣,第5話放送後反應預期中,一堆刷泣
https://youtu.be/xwWttzCACd8
https://youtu.be/pqmDwhW0Wj8


不過日本那因時長被砍小部分,覺得情感表達還不是最好
下回留番外篇應較為輕鬆
無念 [22/02/08(火)21:41 ID:V9HOOPBo] No.180425  
>>No.180422
行了 行了

一年2、3部 20年後就有3、40部了

這種reaction東西根本不缺有人拍阿


要不要先看看巨人 跟 鬼滅 最近reaction的量阿
娛樂這東西就是這樣啊

時間有限 就別浪費時間了
無念 [22/02/09(水)11:22 ID:OFWlMDzE] No.180426  
>>No.180401
>但看到天官賜福能在日本賣到6000片我就不敢講了
這個沒辦法證明是日本人買的
只要片子有賣出去就算是銷量了
大陸找人代購,數量是算在日本那邊
無念 [22/02/09(水)13:22 ID:9CYCykvA] No.180427  
>>No.180426
至少是種參考
台灣也是很早就在代購日本VHS、LD、DVD到近年BD
大陸也是有粉絲買日本動畫原版BD的
立足點差不多吧?
無念 [22/02/09(水)23:14 ID:8o1rndUo] No.180429  
>>No.180414
>你跟人家說日本遊戲業會慘到現在這樣有人信嗎
>日本遊戲哪裡慘?任島 法環 SONY PS5 ??? 還是遊戲=手游?
那些說日本遊戲業慘的, 通通會自動把任天堂不當日廠的
阿爾宙斯怎樣賣破紀錄, 都不影響他們說日本慘的, 老任自動不算的
FF14賣破紀錄不算, 賽馬娘FGO之類好像都不算, 總之成功的通通不算,
日本遊戲界就是慘
無念 [22/02/10(木)00:04 ID:btKPdKkg] No.180430  
>>No.180429
因為在他們眼裡成功的只有原神吧w
無念 [22/02/10(木)18:20 ID:mVgUnMRU] No.180437  
>>No.180430
看到有人把米哈由 比肩暴雪真的笑死

說啥微軟收購米油會比暴雪還花錢

然後一堆不知道任天堂賺多少的

真的是手游=遊戲的世代囉~ 哀哀
無念 [22/02/11(金)23:32 ID:HX5bHO1k] No.180446  
>>No.180430
ptt 上nanachi
bj40068
到處說日本完了
無念 [22/02/12(土)09:50 ID:PQKbm.X.] No.180448  
>>No.180446
還有一個soma的
無念 [22/02/13(日)23:50 ID:KTYoqgqo] No.180454  
>>No.180426
但是你卻側面證實了無職轉生這個被人到處吹實際上根本是個kuso作的作品
全地球就賣出那些
銷量輸給天官賜福你祖國中國產動畫
無念 [22/02/14(月)01:58 ID:x884WZ7U] No.180455  
>>No.180454
那時人家沒出完,不太能嘴啦....
無念 [22/02/14(月)16:09 ID:8GkPqea6] No.180461  
>>No.180454
然後reddit熱度跟觀看人數被屌虐嗎?
無念 [22/02/15(火)05:49 ID:6z8FBeSY] No.180467  
 画像ファイル名:1644875351596.jpg-(122 KB, 1000x958) [サムネ表示]
122 KB
>>No.180437
過幾年後可難說 米哈由目前產能已經媲美暴雪
無念 [22/02/15(火)23:54 ID:SIj00dlk] No.180469  
>>No.180250
美國是2000年後才有電視台代理撥出日系動畫
當年經典像是星際牛仔 沖繩武士samurai champloo 等等
都是美國卡通頻道代理後再由地方小店舖大量販賣盜版DVD通留起來
無念 [22/02/16(水)22:37 ID:HAh2vY9.] No.180472  
>>No.180448
al199786215才比較扯吧
老是自己代表日本網友留言說甚麼XD
然後nanachi老是會在下面XD
無念 [22/02/17(木)03:07 ID:Jf81hab2] No.180473  
>>No.180467

??

產能媲美? 你是要說營收 還是利潤阿 還是指遊戲?

動視暴雪
無念 [22/02/17(木)10:12 ID:9ZIXzxsg] No.180474  
源神
無念 [22/02/17(木)14:40 ID:/CvU7qdk] No.180476  
>>No.180467
動視爆雪2021營收88億美,原神2021營收18億美
米哈旗下目前就原神跟崩3兩個大項
(實際上就只剩原神了)
至少還要再出三個原神等級的作品才有機會

不否認原神很厲害還有米哈的上進跟野心
但要追上整個動視爆雪,過幾年可能還不行,畢竟光是原神就做了兩年
如果後面的大項都用原神的規模算,至少也差不多要十年才有機會
但以米哈目前的規模來看應該是有點難度
無念 [22/02/17(木)18:46 ID:jgoLEsZE] No.180477  
>>No.180476
感覺都壓在原宇宙了
雖然也可能只是個噱頭就是
無念 [22/02/17(木)20:34 ID:Rvn7y2Wc] No.180478  
看看現在做3A遊戲的創作者
被大家嫌棄辱罵
賺錢比別人少
難度又別人高

所以現在都往小品手遊了
無念 [22/02/18(金)11:25 ID:M5brEkNQ] No.180479  
>>No.180478
然後會有人說日本遊戲已死

卻又整天吹捧中國手游

連暴雪跟米哈由差距多大 一堆白癡都不知道了
無念 [22/02/21(月)08:43 ID:UrpEMOjg] No.180484  
>>No.180479
沒辦法,都是那些罵暴雪的人的錯
無念 [22/02/24(木)07:27 ID:Cfd6gstA] No.180487  
>>No.180476
>至少還要再出三個原神等級的作品才有機會
曠野2先排隊
無念 [22/02/24(木)13:13 ID:CL21BfAE] No.180489  
>>No.180487
艾爾登環已經先插隊了

還有地平線2

上面有人說日本遊戲走下坡 真的呵呵
少課點金吧
無念 [22/02/25(金)22:48 ID:HF306E7c] No.180495  
>>No.180476
暴雪+動視+King+MLG做二十幾年後一年的營收才這樣喔?...
無念 [22/03/31(木)20:47 ID:FJbS/Arg] No.180643  
>>No.180250

因為美國早年有保護政策規定外購動畫要超過五十集,
首先就扣掉了那些集數不足的作品。
再來就是水土不服;種種的兒童保護政策、文化差異、和諧、翻拍等,
在早年外國對動畫的印象都只停留在給兒童看的卡通而已,
固然會好好「修理」外來的日本動畫。
無念 [22/04/01(金)00:57 ID:QZoBRyWk] No.180645  
>>No.180643
日本是個很奇怪的國家
絕大多數好東西都不外售,限定國內
然後單靠盜版聞名全球

也許就是這樣才成為世界文化的霸主之一
為了打進國外市場的政確審核把好東西變成四不像
寧願讓人盜版也不願販賣靈魂
無念 [22/04/01(金)02:37 ID:EsFhdxGU] No.180646  
>>No.180645

才不是這一個問題好嗎。
要知道動畫佔整體利潤原本就只是小部份,
只不過只要動畫打開了市場其他周邊產品便可源源不絕地外銷,
日本動畫跟漫畫產業原本就十分希望打進美國市場的,
只是美國的各種高門檻就是擋掉了不少電視動畫,
但即使過得了的也會因在地化問題被美國方面修改及重新編排,
甚至會搞出一整套幾乎重繪重拍的狀況,
如為人熟悉的Power Rangers便是由美國方面重拍所有真人演出改成校園劇,
星銃士ビスマルク也是被大幅修改成Saber Rider and the Star Sheriffs,
即使 >>No.180251 的Voltron版權跟一直在痛罵的金禾星,
其主因都是美方引進了節目後用自己的方法重新剪輯再對外輸出版權,
反使原作百獣王ゴライオン、機甲艦隊ダイラガーXV、超時空要塞マクロス、超時空騎団サザンクロス及機甲創世記モスピーダ無法向海外推進,
即使是當年初鋼要引進美國市場也要為了迎合那些怪獸規則要跟0080及0083合輯到超過50話才可推向美國,
更莫說在當年美國根本就不流行影碟要打進美國市場又多了這樣的關卡。
鋼彈正式的在美國市場為人熟悉已經是新機動戦記ガンダムW,
但也已經是2000年被Cartoon Network's引進的事情。

順便一說即使是龍珠Z也要在1996年才可以引進美國,當年美國有一條條例是不可引進未完結的作品,
如沒有這一些鳥事跟怪獸條例美國的動漫市場早就已經是日本的天下,
當然現在早已經沒差多少。
為什麼那班白左這麼針對日本的作品多多少少是這個原因就是了。
無念 [22/04/04(月)23:54 ID:ypdijBHU] No.180665  
>>No.180489
>>還有地平線2
那是爛作品
女性主角不能太美麗
無念 [22/04/07(木)01:18 ID:bZ5qcDYI] No.180675  
>>No.180645
>日本是個很奇怪的國家
>絕大多數好東西都不外售,限定國內
>然後單靠盜版聞名全球
你完全因果反過來說比較奇怪
明明就是全球盜版太離譜
日本才會不靠外銷靠內售,靠懂得買正版軟體的日本人買

日本成人片風行全球,但是全球有多少人會付費看正版AV
遊戲以前也一直如此,以前都是日本以外全部盜版
無念 [22/04/07(木)03:27 ID:liGAimPE] No.180676  
看日本電影和動畫的成長

會發現日本人很重視血親
也就是留著自己人的血才是家人的一種傳統?

不過這點來講其實就是只想跟同類或家族相處的特性一樣
就好比種族歧視或排擠異類一樣

日本DMM遊戲就是這樣 , 鎖海外玩家不給玩
如果是台服了不起多開幾個伺服 ,
但日服就是一個伺服不想為了增加海外玩家的麻煩給自己困擾

以前也有一些新聞像是鬼島的奧客跑去日本亂拉史
結果有許多日本店不收鬼島客人了...

日本人本身就喜歡搞自己血親的圈子
如果開放海外客又遇到鬼島奧客就是直接鎖海外客了
無念 [22/04/07(木)09:15 ID:LGG2wXmY] No.180677  
>>No.180676
>>會發現日本人很重視血親
望向這麼多有妹有房父母雙亡(or忙)的高中生
我一點都不覺得你這說法是對的
無念 [22/04/07(木)10:11 ID:i2Whwodg] No.180678  
>>No.180677
血親(X),血統(O),雖然現在越來越少,不過日本老作品常有血統論,就是留有OO的血才有的能力或是宿命,比方說JOJO/火影/死神/七龍珠/SD武者傳...等,現在作品父母雙亡或海外工作多半是為了方便劇情所做的設定,比方說后宮漫雙親在家就不能上演青梅在家幫主角做飯的劇情,少年漫主角可能會因為雙親在家無法晚上隨意行動等
無念 [22/04/07(木)19:25 ID:1kcmXSZA] No.180679  
>>No.180676

日本人本來就喜歡把好東西留給自己人了
亞洲人去日本找工作因為日語講的不順或和同事相處不好還會丟工作

在一個M型態的社會真的無法容忍像鬼島人
這種雍有自我意識過強的人必須要為了團體為了工司放下自我意識
無念 [22/04/07(木)23:23 ID:vJP0l1EA] No.180680  
>>No.180676
就排外而已啊
講這麼複雜
日本鎖國又不是新鮮事了
當初歐美還要靠拳頭大才能逼他開門哩
無念 [22/04/08(金)17:43 ID:.LYYdQOc] No.180681  
簡單來講就是人家喜歡自己搞自己人的圈圈就這樣而已
進不去人家的圈子並不是人家討厭你
只是人家打從一開始就沒想讓接受海外的人而已

但日本人在工作職場上都是非常敬業的
男性要畫上班裝打領帶
無念 [22/04/10(日)04:03 ID:yUE9RgB.] No.180688  
>>No.180646
當年八零年代日本經濟全盛時期大買美企時美國就開始想搞日本人了
東芝豐田本田等等這些具影響力的大企業都被惡整私搞過
明的陰的各種藉口小動作都有
日本動畫當然也別想會有什麼例外
想想迪士尼那勢力和市場利益是多麼龐大
加上日本人又是那種鳥性格
會被美國人吃得死死的也是再自然不過的事
無念 [22/04/13(水)00:53 ID:oQsbmaV2] No.180702  
外國人就不太喜歡那種軟綿綿那種萌啊萌啊的動畫

看迪士尼就知道外國人喜歡花木蘭這種類型的女強人
無念 [22/04/13(水)12:16 ID:mFdROEXQ] No.180703  
>>No.180702
你說的是這幾年的風氣吧,早些年的迪士尼公主也是一票花瓶
https://www.youtube.com/watch?v=xTh3FttXyKA
不然這裡就不會拿來當梗了
無念 [22/04/13(水)18:54 ID:DiI.q4YA] No.180704  
>>No.180679
在台灣就算是日企,工作你要學日本人那樣根本就是傻逼

你要學日本人可是其他人不見得是,
尤其現在一堆外配出來的螂性不是把日本來的幹部當白癡就是成天搞人心態
無念 [22/04/13(水)22:05 ID:5EKPl/Gs] No.180706  
>>No.180702
日系動畫也不缺各種女強人啊
又不是只有萌系w
無念 [22/04/29(金)00:47 ID:lOwfO3ww] No.180855  
我記得最初被引進美國的好像就是原子小金剛

打開美國市場的作品 阿基拉和神奇寶貝這兩個是絕對要提到的(當然還有更多作品 這裡舉這兩個關鍵作品) 一個雖不是大眾動畫卻能靠著口碑在小眾圈內廣泛傳播還傳到了美國對後續影視文化造成深遠影響 美國還特地把原本的黑白漫畫弄成全彩出版 一個則是實質意義 在各種天時地利人和的情況下打開美國市場的作品 這時也已經是90末期的事了
無念 [22/04/29(金)00:49 ID:lOwfO3ww] No.180856  
 画像ファイル名:1651164549619.jpg-(373 KB, 800x1366) [サムネ表示]
373 KB
>>No.180264
說到美少女戰士 最初美國市場雖然相中美少女戰士 但想把它改編成符合美國市場類似金剛戰士那樣的影視節目(半真人半動畫 基本上可說是掛美少女戰士品牌名的原創作品 還加入了多元種族概念 放到現在應該會被說是SJW干預) 但後來因為金費太高做罷 直接引進日本做好的動畫 但也沒那麼順利 起初美國市場不看好 把它排到冷門時段播出沒人看最後停播 是後來粉絲們藉由古早的網路社群發起運動 美戰才又重新挑了小孩子會看的熱門時段播出 這才紅起來 這時已經是90末期的事了

這期間又有人提出了另一個美戰真人化的企劃 概念是來到人類世界的天使們守護世界 不過一樣也被打槍了 以上兩個版本的真人企劃 都是在N年後 才被人特意挖掘在網路上曝光證實曾有這樣的企劃 被且還被做成試播片過(圖為第一個版本的形象)

雖然紅了 但也免不了審查 最著名的並是第三部天王星和海王星 日版對話就暗示她們是情侶 美版硬被加入她們是表堂姊妹的台詞 第五部也是最後一部 則是因為星光三人組的設定(動畫男變女的變身畫面+前衛的穿著) 直接不引進(然後據說是義大利版還哪個地方的歐洲版本 雖然引進了 但硬塞星光三人組變身前後是不同的人的台詞WWW) 直到N年後 才又全部重新引進 並且人物名稱對話全都還原原汁原味
無念 [22/04/29(金)00:50 ID:lOwfO3ww] No.180857  
>>No.180702
說到這個 最初神奇寶貝要引進美國時 曾被美國那提議要更改怪設以更符合美國市場 連企劃的草稿都弄了(與現在的風格非常不一樣 小火龍一家類似美國塗鴉風 皮卡丘走熾焰咆嘯虎路線......) 好在被石原恆河(應該是他)給回絕WWW
無念 [22/06/30(木)08:35 ID:Iv7EUI0k] No.181211  
這段討論好像也有在隔壁的COVID-19版面上出現過類似的
莫非開版的原PO的真面目就是……希望是我多心了
(如果是真的原PO那時候大概七歲大)
無念 [22/06/30(木)14:07 ID:ui8w1L5Y] No.181212  

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