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画像ファイル名:1623140952156.jpg-(50 KB, 1280x720) [サムネ表示]
50 KB日本戰鬥動畫是不是重複用音效啊 [21/06/08(火)16:29 ID:Z39JYAcA] No.177787 
最近發現幾部動畫的音效都差不多
明顯的是爆炸聲跟冷兵器交戰的鏗鏘聲
根本同一個罐頭音效

https://www.youtube.com/watch?v=tO_KfDMuN0c
https://www.youtube.com/watch?v=Gcy0dkTsueY

可不可以用心一點,重點是音效都很假
爆炸聲聽起來都有合成音的雜質,擊劍聲一聽就是鍋子敲的沒修飾過
無念 [21/06/08(火)17:50 ID:uvDpaNFw] No.177788  
去看"別對映象研出手"吧
音效是要錢的,越好的音效就越多錢

現在動畫製作經費這麼低
沒給你用古早時代劇的鏘鏘聲就要偷笑了
無念 [21/06/08(火)21:06 ID:U2/Zq/T6] No.177789  
我覺得最瞎的是某些動畫的怪獸叫是直接拿魔斯拉等等的叫聲來用..
不過好萊屋我覺得超人:鋼鐵英雄出之後
他的擊中音效也蠻常被拿來用的
無念 [21/06/09(水)02:15 ID:oZpNi7wg] No.177795  
 画像ファイル名:1623176154911.jpg-(232 KB, 1200x675) [サムネ表示]
232 KB
所以少女與戰車對業界最大的影響是音效
無念 [21/06/09(水)04:33 ID:9gmrAtFA] No.177796  
>>No.177795

少戰裡碰撞、震動、爆炸等音效真不是蓋的,擬真卻還是明白的表現出其在從事競賽的趣味度
無念 [21/06/09(水)06:13 ID:dEQrR6.s] No.177797  
>>No.177796
少戰的炮撃跟引擎音效好像是Wargaming給的
無念 [21/06/10(木)06:44 ID:YOZmc04Y] No.177809  
>>No.177795
少女戰車的劇場版要挑好音響的地方看
BLAME的音效也很棒,我運氣好在官方Staff親自來調整音響的戲院觀看
個人看過最棒的電影音效體驗
無念 [21/06/10(木)23:46 ID:VQ15QEUk] No.177816  
>>No.177809
有那麼好嗎? 我覺得不如天能
無念 [21/06/14(月)15:13 ID:2F1.jDGw] No.177870  
看製作人員是哪批就知了,一般很少定制新的,尤其動畫的製作期又趕
你舉例裡的SAO和fate是岩浪美和做音響監督,特色就是特別爛,像你說的擊劍像敲鍋,有時還有魔法像吃壞了肚的聲,這種人還被稱作大師還真是搞笑
當然還要看找了哪家公司幫做,但見到是岩浪美和一般就是那個樣
無念 [21/06/17(木)14:00 ID:.CmX/QME] No.177906  
>>No.177788
>沒給你用古早時代劇的鏘鏘聲就要偷笑了
讓我想到音效廢到笑的正宗哥,然後還被頒發最佳錄音
無念 [21/06/19(土)07:23 ID:7F1.ZKvE] No.177933  
又不是宮崎駿那種劇場版
經費多 有專門用道具做音效的

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