[掲示板に戻る]
ネコミミモード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File[]
投稿キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能ファイル:GIF, JPG, PNG, BMP ブラウザによっては正常に添付できないことがあります。
  • 最大投稿データ量は 2000 KBまで。sage機能付き。
  • 画像は横 125 ピクセル、縦 125 ピクセルを超えると縮小表示されます。
  • 有任何疑問或是發表文章前、請先詳讀板規。
  • 再次推廣:鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視)、並且向管理室回報。
  • 回應/推文蓄意鬧板之文章或討論串也視為鬧板文處理。

画像ファイル名:1622354807329.jpg-(38 KB, 561x463) [サムネ表示]
38 KB你的名字的畫風"很精美" [21/05/30(日)14:06 ID:.Os2aIbY] No.177654 
不止這幕
還有一大堆
跟京都動畫比還差多了
無念 [21/05/30(日)14:18 ID:.Os2aIbY] No.177655  
 画像ファイル名:1622355483775.png-(95 KB, 277x159) [サムネ表示]
95 KB
本文なし
無念 [21/05/30(日)14:22 ID:.Os2aIbY] No.177656  
 画像ファイル名:1622355758110.png-(278 KB, 690x344) [サムネ表示]
278 KB
本文なし
無念 [21/05/30(日)14:26 ID:.Os2aIbY] No.177658  
 画像ファイル名:1622355989928.png-(182 KB, 551x372) [サムネ表示]
182 KB
本文なし
無念 [21/05/30(日)14:27 ID:V.dEk4Vk] No.177659  
在動畫裡還要特地找遠景放大來看,再扯粗糙
跟個小姑一樣
無念 [21/05/30(日)15:50 ID:A8lpVrsI] No.177661  
鬼滅小屁孩就是這樣
新海誠從來就是風景用心畫啊
人像那些一向都是醜的
誰都很清楚
無念 [21/05/30(日)16:44 ID:.Os2aIbY] No.177662  
 画像ファイル名:1622364247777.png-(644 KB, 748x454) [サムネ表示]
644 KB
>>No.177659
遠景不是藉口
這裡有一個中景
你看吉卜力的遠景會這樣嗎
無念 [21/05/30(日)17:58 ID:bCp2yrI2] No.177663  
你是精障吧
都民國幾年還在你的名字
無念 [21/05/30(日)18:08 ID:A8lpVrsI] No.177664  
>>No.177662
智障把吉卜力拿來嘴炮那所有作品都是垃圾了
無念 [21/05/30(日)18:10 ID:A8lpVrsI] No.177665  
還有新海誠圖裡的風景就是現實照片轉過去的
我就看不到有啥問題
你想背景要甚麼?
最好背後的樹葉都要一片片畫出來
無念 [21/05/30(日)18:20 ID:.Os2aIbY] No.177666  
>>No.177663
才5年前的電影 另一串有人提1987年的城市獵人 你怎麼不去酸他精障 你雙標才比較像精障
無念 [21/05/30(日)18:52 ID:/9D43z7Y] No.177667  
SO?
無念 [21/05/30(日)20:31 ID:LT1Rhfio] No.177669  
人家就是賣的比京都動畫好啊,
而且也沒被燒成廢墟
無念 [21/05/31(月)00:10 ID:GXRXM1mM] No.177672  
 画像ファイル名:1622391040961.jpg-(144 KB, 1280x720) [サムネ表示]
144 KB
>>No.177661
這部跟巨人差不多 是靠特定場面的作畫紅的
可是看其他時候的作畫常有崩的狀況出現
遠景省略作畫可以理解 但是人家吉卜力就不會在這種細節上省 一線動畫跟這種二線動畫的差別馬上體現在這裡
而且要省作畫要省在不重要的日常橋段
可是開版那張還是圖還是出現在劇情高潮的時候
連這種關鍵劇情都要省作畫就不知道用意何在了
怎麼看都是出戲
同時三葉在這幕的臉型比例也挺崩的
作畫監督真的沒有把畫風統合做到位
好幾張臉都能明顯感覺出是不同畫師經手
無念 [21/05/31(月)00:14 ID:j3nUPaW.] No.177673  
本日最佳漁餌
無念 [21/05/31(月)02:14 ID:X63WyL8Y] No.177674  
田中將賀沒能做這部的作監真的很可惜
只做人設的話,風格沒辦法體現在最後的作畫上
無念 [21/05/31(月)05:42 ID:GXRXM1mM] No.177675  
>>No.177674
因為安藤雅斯也是人設
無念 [21/05/31(月)05:57 ID:X63WyL8Y] No.177676  
>>No.177675
安藤雅司……
雖然也是很有經驗的動畫人
但最近看到他的鹿の王人設讓我都想棄番了= =

不知道有沒有人有田中將賀畫的君名人設圖
能貼出來讓大家看看跟最後演出來的人設有什麼不同w
無念 [21/05/31(月)06:15 ID:GXRXM1mM] No.177677  
 画像ファイル名:1622412933614.jpg-(202 KB, 3840x2160) [サムネ表示]
202 KB
>>No.177676
鹿王不是販賣美少女的動畫 而是類似魔法公主那種史詩冒險
本來就不該有萌系畫風
從預告片來看人物畫風還比你的名字精緻
當然他有可能只剪不崩壞的畫面
安藤的畫風沒那麼差 只是沒田中的大眼睛人物不代表差
電影中有附圖裡人物畫得悅目的時候 但是比較少
無念 [21/05/31(月)06:20 ID:GXRXM1mM] No.177678  
 画像ファイル名:1622413250660.jpg-(250 KB, 1641x1026) [サムネ表示]
250 KB
>>No.177676
基本上能找得到的角色設計稿都是安藤畫風
田中只負責電影正片以外的人物外型

像電影海報就是你想要的田中畫風
無念 [21/05/31(月)06:24 ID:GXRXM1mM] No.177679  
 画像ファイル名:1622413494166.jpg-(277 KB, 2896x2896) [サムネ表示]
277 KB
OP裡的所有畫面也是田中
無念 [21/05/31(月)06:30 ID:GXRXM1mM] No.177680  
 画像ファイル名:1622413815897.jpg-(176 KB, 1024x1024) [サムネ表示]
176 KB
外傳小說封面 田中
無念 [21/05/31(月)06:40 ID:GXRXM1mM] No.177681  
 画像ファイル名:1622414419972.jpg-(126 KB, 1920x1080) [サムネ表示]
126 KB
無念 [21/05/31(月)07:01 ID:X63WyL8Y] No.177682  
>>No.177677
我知道鹿王是兒童文學改編
但跟同作者而且同是IG製作的精靈守護者相比人設都差了很多

感覺IG就是沒有很重視這部
之前因疫情延期就算了,還很長時間都沒有相關情報跟官網
現在人設出來更是讓人失望= =
無念 [21/05/31(月)15:54 ID:nVTWD0sA] No.177685  
>>
我大紫羅蘭就是OP?~!~
無念 [21/05/31(月)17:24 ID:xDMQymKA] No.177686  
突然想到天氣之子劇中時間在 2021/06,也差不多快到了。
無念 [21/06/01(火)00:39 ID:.H3g8LQc] No.177695  
 画像ファイル名:1622479169650.jpg-(156 KB, 1920x1080) [サムネ表示]
156 KB
>>No.177686
幹 那我要趕快去東京的每一間麥當勞蹲 陽菜是我的啦
無念 [21/06/01(火)07:28 ID:.H3g8LQc] No.177700  
 画像ファイル名:1622503680562.jpg-(58 KB, 680x471) [サムネ表示]
58 KB
>>No.177682
你想要的是啥人設 我去查了一下感覺還行啊
無念 [21/06/03(木)19:19 ID:9/Hltri.] No.177731  
其實日本動畫常吹的作畫 放在迪士尼角度看真的覺得還好而已欸
迪士尼手繪電影光人物動作張數就有大友克洋的等級
上色密度跟背景細節也跟吉卜力不相上下
可是卻很少看到有人吹迪士尼動畫是為什麼
無念 [21/06/03(木)19:25 ID:6DRgMhO.] No.177732  
>>No.177731
大金冷氣 不用討論
無念 [21/06/03(木)21:34 ID:mjDvakH6] No.177733  
>>No.177731
迪士尼已經不做手繪動畫電影了
無念 [21/06/04(金)00:48 ID:v3F7MORY] No.177737  
>>No.177731
迪士尼把老一輩的手繪動畫師一個不剩全部炒魷魚了
就是因為養手繪動畫師超花錢,產量和銷量又不成正比
還不如花巨資研究3D
不過後來發現3D也超花錢,工期越來越長,產量越來越低,利潤越來越少
搞到現在都半放棄3D,主攻真人電影
無念 [21/06/04(金)01:00 ID:Y808HJx.] No.177738  
>>No.177737
半放棄3D?你住平行世界 現階段迪士尼如果半放棄
還有那資源同時策畫三部CG動畫?
而且CG動畫票房非常穩定 利潤越來越少是屁話
你可能孤陋寡聞
即使是近年來評價最差的破壞王二在全球票房都有五億美元
比第一集票房還高
前年冰雪奇緣二評價相比其他電影偏下 也比第一集多五成票房
無念 [21/06/04(金)10:39 ID:r26fb.ko] No.177743  
>>No.177737
然後現在又是左派肆虐的年代 真人有政確問題w
無念 [21/06/04(金)11:01 ID:64NMvycw] No.177744  
>>No.177743
你整麼覺得非真人不會有政確問題ww
無念 [21/06/05(土)09:04 ID:Oh8tKWGY] No.177761  
>>No.177664
吉卜力以下不是垃圾 但吉卜力是值得拿來當標準努力的對象
做不到不可恥 而是做不到卻自願把標準往下拉才可恥
無念 [21/06/07(月)04:04 ID:/xb1HRjg] No.177773  
>>No.177761
吉卜力的畫風跟音樂都很讚
但我覺得他最大的缺點是女角不夠好看
都太普通了
無念 [21/06/07(月)07:04 ID:Bbi8wudU] No.177774  
>>No.177731
因為迪士尼沒有被人放火燒啊
無念 [21/06/07(月)13:18 ID:TdEdvYjY] No.177779  
>>No.177731
哪沒有 看你怎麼關注消息而已
無念 [21/06/08(火)13:03 ID:7sF34Udg] No.177785  
>>No.177654
>跟京都動畫比還差多了
嗯 那新作呢?
無念 [21/06/09(水)23:58 ID:KY1d8MRc] No.177808  
總的來說 二次元動畫已經走到瓶頸了
甚麼作畫極限其實就吉卜力 阿基拉放在那邊
看一次很讓人驚豔 但看了三十年還差不多是那樣
所以走向三D才是明智的選擇
像迪士尼幾年前的紙人 就融合二D線條跟三D的動感 相當震撼
無念 [21/06/10(木)13:21 ID:CKpHizVM] No.177810  
再震撼我都不會去看迪士尼那些狗屎
藝術並不是跟幀數畫上等號的 [21/06/11(金)02:52 ID:lQfA8fU2] No.177818  
>>No.177808
在我看來就是這種特性才使的2D更容易成為不朽

你至少還願意看20年前的阿基拉,攻殼機動隊
作畫上你還可以給出"極限"這樣的評價

你回頭看95年的玩具總動員01年的史瑞克
你還可以看著這樣的畫面給出"極限"這樣的評價嗎?
我甚至會有一種恐怖谷的感覺...

但2D還可以往回追朔到迪士尼的白雪公主,睡美人
多數的人都願意給出"經典"這樣的讚許

恐怖谷一直是3D的硬傷
隨著科技的進步,的確會越來越好克服這樣的問題

但貼近手繪般的2D更容易讓人在體驗上忽略一些微小的缺失而貼近完美
但3D無論多完美(甚至是太完美了,尤其在視角切換時不會發生的變形崩壞)總是不會同於現實
但矛盾的是我們正是希望營造出不同於現實的幻境才需要動畫的
無念 [21/06/11(金)22:12 ID:IH4qLmdc] No.177820  
>>No.177818
玩具總動員恐怖谷?
像白雪公主也有恐怖谷的地方
https://www.youtube.com/watch?v=Z4zQ1txgD94
這不是CG獨有的問題
手繪也會恐怖谷
不信你去看人狼
https://www.youtube.com/watch?v=MzDoMVRy6Lw
無念 [21/06/11(金)23:48 ID:lQfA8fU2] No.177823  
 画像ファイル名:1623426528367.jpg-(46 KB, 422x600) [サムネ表示]
46 KB
>>No.177820
對於你針對白雪公主的評論我感到很奇葩

但回頭討論2D的恐怖谷
你可以看的出來
這是押井守刻意想營造的效果
透過人偶描繪般的不自然感來襯托活物

2D可以更純粹的篩選/過濾想表達的意像

而3D還正與"自然流露"搏鬥著...

我不是說3D毫無價值
事實上3D在未來摩爾定律之下總有一天會與鉛筆手繪一般平價,細膩

但是先天的優勢/或劣勢?在尚未完備到補足自然界般細膩的細節前
會伴隨著人們的恐懼感的博弈不斷奮鬥著
無念 [21/06/11(金)23:53 ID:IH4qLmdc] No.177824  
>>No.177823
對 但人狼還是有恐怖谷 這點你不能否認
覺得CG動畫恐怖谷就是爛 手繪動畫恐怖谷很厲害
這就是你的偏見了
無念 [21/06/12(土)01:45 ID:iJT641cU] No.177828  
>>No.177824
我有沒有偏見,你看你的影片底下的人怎麼留言的吧.
無念 [21/06/12(土)05:18 ID:y9L7ue.M] No.177830  
>>No.177828
你怎麼不去看看玩具總動員底下的留言?
無念 [21/06/12(土)23:28 ID:iJT641cU] No.177846  
>>No.177824
人狼有沒有恐怖谷我看不出來
但是人狼這種明顯是3D做基底套2D手繪的方式
就算有恐怖谷也要算上3D的帳好嗎?....
無念 [21/06/12(土)23:43 ID:y9L7ue.M] No.177847  
>>No.177846
3D套基底 但皮還是手繪 皮手繪卻一樣有恐怖谷 這算誰的鍋?
蜘蛛人新宇宙也是3D基底皮手繪 怎麼沒有恐怖谷效果?
可見恐怖谷跟甚麼手繪還是CG沒絕對關聯
說只有CG才有恐怖谷 妖魔化CG 是很奇怪的說法
無念 [21/06/14(月)03:13 ID:7YpClyNQ] No.177865  
>>No.177847
你光是用CG稱呼本身就搞錯命題了
2D現在基本上也都是CG(電腦繪製)

更不用提[因為2D也有恐怖谷,所以只講3D恐怖谷就是妖魔化]這種偷換觀念了

2D產生的恐怖谷,半數以上都是有意為之營造氣氛用的
3D產生的恐怖谷,半數以上都是因為細緻度不足導致的

這差別太明顯了好嗎...
無念 [21/06/14(月)03:43 ID:DYtOLRHo] No.177866  
>>No.177865
>半數以上都是有意為之營造氣氛用的
>半數以上都是因為細緻度不足導致的

這個半數的判斷是從哪裡得出的?你的主觀?
還有玩具總動員讓人恐怖谷到目前只看到你一個人這樣講
網路上你找得到樣本數破萬的人跟你有一樣的想法嗎?
沒有的話就只是你的問題不是玩具總動員的問題
無念 [21/06/14(月)03:52 ID:7YpClyNQ] No.177868  
>>No.177866
https://www.youtube.com/watch?v=ffIZSAZRzDA

你或許沒感覺,必須要1萬個人有感覺你才有感覺吧?
無念 [21/06/14(月)21:33 ID:n.x1ckyI] No.177871  
對陶瓷人偶般的3DCG沒興趣
迪土尼不手繪之後都沒有看了
無念 [21/06/14(月)21:38 ID:nPp0FqKk] No.177872  
>>No.177868
這哪裡是玩具總動員?
無念 [21/06/14(月)22:20 ID:X9h9eV9o] No.177874  
>>No.177872
這是Pixar的Tin Toy

當初皮克斯興高采烈地發表這個短片
因為他們認為這是他們動畫技術力的證明
這嬰兒也是恐怖谷最有名的案例

過去3D的恐怖谷都是伴隨著技術的不純熟
算力不足,視角和光影的不協調
等等技術障礙的副產品

但即便是幼稚園小班生的畫作
也鮮少因為畫技太差產生恐怖谷
因為繪畫是根據你的想法化做線條去勾勒出來的

但是3D是根據你預先安排好的頂點推算出來的
也許你在建模時認為這樣就足以表現了
但實際渲染時往往會因為鏡頭,燈光,分鏡或貼圖的瑕疵
產生沒有意料到的畫面效果

以沙箱來說,這是優點,可以產生意料之外的成果
以創作來說這是硬傷,是你必須製作成品時不斷修正的問題
(更多的解法是根據場景直接重新建模配合渲染器的需要)
無念 [21/06/14(月)23:12 ID:nPp0FqKk] No.177875  
>>No.177874
所以玩具總動員有這問題嗎?
還有2D繪畫太爛不會出現恐怖谷
而是出現單純的醜= =
2D這麼完美都沒問題
那gun道應該超好看的
無念 [21/06/15(火)01:03 ID:ibN7qXq.] No.177876  
>>No.177875
>2D這麼完美都沒問題
任何形式的創作,都會有相對優秀的作品或相對不優秀的作品
不存在[完美]這種狀態,[完美]是目標而不是結果

是否美是否醜都是可以批判的
甚至有些創作就是刻意營造這樣的風格

但必須明白
創作是用來體現創作的意境

3D的問題是不若2D一般可以直覺地營造意境
必須在過程中,不斷的修正因為創作理念之外的技術問題
一但技術力不足甚至是稍有疏忽,就是這種恐怖谷
這甚至比單純的醜要更糟糕...
無念 [21/06/15(火)01:46 ID:S6SWqm.I] No.177877  
>>No.177876
3D沒有意境?根本你看太少吧= =
這動畫就蠻有意境的啊
https://www.youtube.com/watch?v=4G5cXMrV0B4
無念 [21/06/16(水)13:42 ID:1l8RMUQQ] No.177890  
>>No.177868
幹這是1988年的東西?
大部份公司到2000年左右還拿不出7成品質來耶…
無念 [21/06/16(水)19:53 ID:MZmACOas] No.177900  
>>No.177876
3D技術差不一定會出現恐怖谷
製作人類角色的時候才會出現恐怖谷
而恐怖谷本身就是一種醜
沒有3D醜畫風絕對比2D醜畫風爛這種事情
小錫兵的嬰兒畫得不好看
但人物神態跟動作還是比一堆現今底層的23D動畫優秀
無念 [21/06/19(土)02:49 ID:Xnoq0fdg] No.177921  
>>No.177874
你的偏見很大
3D爛又不一定會有恐怖谷
相反
也有好3D卻出現恐怖谷的案例
而且為甚麼3D出現恐怖谷就一定比2D差還反感
https://www.youtube.com/watch?v=GwgAIE1XkhI
這個冠軍作品比小錫兵爛太多了
我寧願看小錫兵十次又不想看這東西十秒
無念 [21/06/28(月)06:09 ID:Mrd9TS2A] No.178049  
電影動畫我覺得普普
沒有到大友克洋的人物 沒資格說作畫"神"
這電影的最大價值是配樂 配樂蠻有氣氛的
https://www.youtube.com/watch?v=FtMhJH_rui4
https://www.youtube.com/watch?v=TTHskdFvhtU
https://youtu.be/l7pVN8NQCZM
無念 [21/07/04(日)03:00 ID:d6nKT1Ds] No.178130  
>>No.178049
我覺得你名是很奇妙的電影,以劇本學的角度來說她根本不合格
故事販賣的是愛情,可是關於兩位主角到底愛上對方什麼
電影沒給出特別明確的情節展現
在三葉對瀧的視角裡,觀眾其實看不太出瀧有甚麼值得欣賞的東西
堅強?善良?單純?長得也沒特別俊,說奧寺愛上他的概率可能都比三葉大
在瀧對三葉的視角裡,就好一點,發現她三年前就死了,後來又看到她一生很可憐,有保護欲
情節核心設計上有兩個很弔詭的地方
一個是這兩個人第一次真正認識,是在彗星撞擊前的山頂上,在那之前,他們想法或性格氣質上零交流
他們換到對方的身體,直接像是開鋼彈,除了肉體外基本認識不了對方甚麼
醒來後看到對方留下來的字,也都是一些抱怨的垃圾話
第二個弔詭之處,在於他們醒來後會失去一堆記憶,但會記得一些東西
三葉記得關於瀧甚麼重要的記憶?然後這份記憶會讓她喜歡瀧?不知道
瀧記得關於三葉什麼重要的記憶?糸守的風景,那你應該是喜歡小鎮大過那個女人吧?

這是一部情節連續性差,反而非常爽度取向的電影,什麼是爽度
就是你明知沒甚麼前後文關係的情節,他還是放好聽的音樂跟憂愁的角色來秀而且秀得很有威力
讓我想到類似的電影是無限列車跟黑暗騎士,也是這樣
電影有很多突兀的斷層,但有一兩段情節的美學表達超乎想像成功,這樣就夠了
無念 [21/07/04(日)04:41 ID:74YSL/nY] No.178131  
>>No.178130
所以現在的動畫電影 只要美術、作畫和音樂夠好 廣告打得夠大
劇情就算是屎觀眾也會高高興興吃下去?
無念 [21/07/04(日)06:28 ID:4dYWCS22] No.178132  
>>No.178130
我也覺得愛情的部分缺乏鋪陳
好像突然之間他們就愛上對方了
據說小說版鋪陳比較多,但不是每個人都看過小說版啊……
無念 [21/07/04(日)10:41 ID:XrrEsnvY] No.178135  
>>No.178132
我覺得互換身體那邊其實兩人都還沒意識到自己的想法
大概都是「好想早點結束」,都是身體互換結束後才開始意識上自己不知不覺喜歡上對方
或者更像是「跟他/她交換身體已經變成生活的一部份」,被剝奪後忽然產生空虛感,所以想去當面找對方,再來才發現對方不知道自己/對方原來三年前就死了,空虛感變成喪失感,之後才開始有需要對方的感情。

雖然君名是一部愛情片,不過也沒說一定要在片中開始談戀愛吧
看完再回過頭思考,這部片與其在講他們談戀愛的過程,不如說是在講瀧和三葉這兩人究竟是怎麼開始交往的
(我看他們可能是片尾相認後才真的開始談戀愛)
無念 [21/07/04(日)11:35 ID:d6nKT1Ds] No.178136  
>>No.178131
非也 你只講對一半 重要的是一個視覺作品怎麼最有效率傳達出它想傳達的美學
而為了達到這個目的 不一定需要邏輯精巧的劇本或非常明確的人物塑造
這也不代表視覺跟音樂就屌打故事文本 不管是哪一種都不是關鍵變因 而是看創作者怎麼用
也有美術 作畫 音樂很好的動畫被人詬病 比如中共的大魚海棠 姜子牙
無念 [21/07/04(日)12:15 ID:d6nKT1Ds] No.178138  
>>No.178132
小說有比較多人物獨白,裡面有強調兩個線索
一個是三葉在第一次使用瀧的身體,忙完一天覺得這個人像是一起奮鬥的戰友
電影有表現這段,就是三葉在電車上看到瀧的倒影那幕,只是更加隱諱
一個是瀧在約會失敗後,覺得三葉跟他之前有結的力量聯繫,所以如果跟她交談會安心
電影沒有表達這個心理活動,不過前面參拜御神體的段落,電影有演出瀧看三葉的酒在深思的臉

外傳小說給瀧更多戲,瀧發現三葉有反差萌(無誤),在糸守很自閉,換到瀧的身體變開朗少女,瀧對三葉有這樣的性格很好奇
三葉在外傳小說的描寫等於零
無念 [21/07/05(月)23:07 ID:sTnMBLfI] No.178149  
>>No.178135
不用想太多 這兩個人戀愛的理由很簡單 交換身體>靈魂產生連結>靈魂暈船離不開對方
三葉在東京漫遊的時候 他的發春獨白可以簡單解釋他愛瀧的理由
反過來 一葉對瀧講的那些超自然理論 也可以當作瀧愛三葉的理由
為什麼會戀愛 因為結 答案就是這麼樸實無華
有一些人對劇情提出質疑 覺得兩人不是俊男美女 性格也沒有特別的閃耀點
何況沒面對面交流過 怎麼可能戀愛 不合邏輯 用這個思路來看這部電影已經歪樓了
因為男女主角的戀愛已經超出常理的範疇 用一般的戀愛模式觀之不適用
有一個土地神牽線把兩個人類的靈魂混在一起 這時催產素分泌活動會有甚麼變化 在現實層面根本沒有參照案例
他們的戀愛跟一見鍾情差不多 只是電影剛開始用主角一套不適用對方生活的搞笑段子來交代交換靈魂的情緒
好像交換靈魂是一件麻煩事 搞笑事 混淆一些觀眾的焦點
實際上按照兩人後來回到本體的反應 還有新海誠提到的思路:交換身體=夢中幽會
可得證他們交換身體是非常爽的 我甚至懷疑他們交換身體跟做愛差不多
只是因為兩人時空差遇到超高PIN值 會網路延遲 等回到本體才接收到到那種爽感
無念 [21/07/06(火)16:27 ID:v60PQ8Zs] No.178155  
 画像ファイル名:1625560052315.gif-(376 KB, 500x256)
376 KB
說真的
一個愛情戲如果還要用很多人物相處橋段來論證這對主角"邏輯上"有可能相愛
那只能說是超失敗的愛情戲= =
愛情不需要相處太多才會產生
說白一點
一堆人跟高中的隔壁桌異性同學還不是天天相處
一起打嘴砲 嗆課業 怎麼就沒談戀愛
愛情跟時間長短無關 單看兩人有沒有合拍
一個愛情電影只需要角色互動足夠討喜
會讓你帶入兩人中任一位戀愛的情緒
就能說服觀眾
附圖這對愛到死去活來了不起也才兩天48小時內的事
你名得到很多觀眾好評
說明他愛情戲是成功的
要不然根本不會有一堆人覺得感動的心得
而是會有一堆人覺得畫面很精緻但人物腦殘的心得
無念 [21/07/07(水)00:45 ID:iGd2leZE] No.178163  
>>No.178155
對喜歡看戀愛類作品的人來說
感情的鋪陳很重要
現實中可以有一見鍾情跟閃婚什麼的
虛構作品中就是要有邏輯
不然只會給人一頭霧水的感覺= =
無念 [21/07/07(水)03:56 ID:SPWBPdaM] No.178164  
>>No.178163
虛構作品需要的是他本身的內在邏輯
不是常規邏輯
而戀愛戲的常規邏輯是浪漫感的營造
角色的可愛度
有符合這兩點那什麼橋段怎麼掰都行
而且一見鍾情的戀愛故事太多了
鐵達尼號 大智若魚 怦然心動
隨便就舉得出一堆例子
相反 你沒浪漫那鋪陳再多也沒屁用
最後生還者2艾比跟歐文的感情戲夠多吧
多少人喜歡
無念 [21/07/07(水)05:56 ID:KfJAB7nQ] No.178167  
>>No.178164

請解釋並舉例一下內在邏輯
另外以下無關

我想舉天若有情1990電影當例子
這部片前面的男女主角感情表面上的鋪陳其實很微妙 幾乎可以說是沒有
但隨著劇情推進 觀眾慢慢瞭解到男女主角的背景 也慢慢理解這部片那隱晦又含蓄的情愫

以前看過一個台大老師談金剛這部電影
他是這樣說的
金剛是一部愛情片
那什麼是愛?
愛就是為了你 我這條命都可以不要
畜生都懂得愛 人若不懂得愛那就連畜生都不如
我覺得這比喻很不錯

從這角度再來看天若有情這電影
一開始綁匪要撕票 男主角華Dee賭上性命 保護了JoJo
之後警方要JoJo指認綁匪 JoJo也是拿自己的安全來保護華Dee
至此 一部戲劇該有的鋪陳都足夠了
後面的橋段當然就是要有衝突 矛盾 身不由己 無可奈何等等

我的立場是 你的名字以愛情片的角度來看根本狗屎 以青春片的角度來看還可以
但整部片商業化的渲染實在太濃厚 太刻意 我都覺得廣告費應該有佔總預算的70%
反正只要廣告打得夠大 流行音樂 獨特的美術 青少年話題 商業化成功就能得獎是吧

知道當年彼女と彼女の猫1999一開始出來 為什麼內行的看了目瞪口呆嗎
因為當年動畫已經到了不知道要拍什麼的地步了 市場就是一灘死水
彼女と彼女の猫等於是告訴動畫界說 嘿 動畫不是只有漫畫改編和IP續命 動畫也能往這方向做的
無念 [21/07/07(水)15:33 ID:smCHqdDI] No.178174  
>>No.178167
我明白了 天若有情是神片 你的名字是狗屎 你的表達十分清楚
假文青如你這麼痛恨商業化 不曉得你對吉卜力開遊樂園的觀感如何
願聞其詳
無念 [21/07/08(木)00:36 ID:6p6bH3qk] No.178180  
>>No.178174
你先寫個300字心得來看看啊 孬孬
無念 [21/07/08(木)05:24 ID:cIpZ7vYg] No.178182  
>>No.178167
你的名字商業味太重是假議題啦
說某某創作商業味很重基本上是馬後炮
他紅了有大量賺錢才說商業味重
怎麼當時預告片剛出來的時候你沒說商業味重
神隱少女賺的比你的名字多欸 這樣算不算商業片重

然後你說啥小有流行音樂 美術 青少年話題 票房成功=得獎?
腦袋秀斗逗 你的名字拿到最大的獎也就日本金像獎最佳劇本
拿獎表現根本普通 柯南劇場版都有你說的東西 怎麼沒拿更多獎 笑死
無念 [21/07/09(金)19:04 ID:.ozjWzcE] No.178207  
>>No.178182
壞年頭瘋子多
現在就是有很多廚喜歡貶低大紅的電影
來提升自己優越感
無念 [21/07/09(金)20:37 ID:DDHoLXeA] No.178208  
>>No.178207
喔是嗎 那你說說你名的優點啊
音樂和美術背景我先幫你放上去
無念 [21/07/09(金)21:17 ID:.ozjWzcE] No.178209  
>>No.178208

我不直接回答你, 用例子回答你

如果把snoop評論Em是不是他的top 10那段採訪看完,前半段講到Em can‘t fuck with KRS One, Rakim and LL cool J完全沒有問題,
但後面開始提到Dre made em的時候的語氣就開始有些不對勁了,這也是Em在後來採訪提到他不開心的地方,Em提到他完全對他不在snoop 的 top10還有Dre幫他找到最適合他的表演方式沒有問題,
他也從來沒有說他自己比這些OG rapper厲害,他甚至在til i collapse裡把Rakim放在他最愛rapper的名單裡,但最後snoop用一個很不屑的語氣說His music is the music I can live without,
這句話可能看起來沒有問題,但好奇的人可以去找採訪的影片,那個態度是從自己認為是隊友的人的嘴巴講出會讓人不舒服。

另外,關於白人rapper在hip hop裡的定位。
之前也曾經有MC 嗆Em is a guest of the house of Hip Hop,我記得沒錯的話是Lord Jamar講的,他也說在black community沒什麼人認為他是top 5 top10甚至根本沒人聽Eminem的歌,
美國超過十個做reaction的黑人youtuber,十個裡面保守講都超過八個不只是喜歡Em甚至認為Em是他們的top 10
Em是不是guest的部分我認為只有真的在這個產業甚至是黑人才能做評碖所以這部分我就不多做闡述了

上面說了甚麼,自己參透一下吧
無念 [21/07/09(金)22:16 ID:DDHoLXeA] No.178211  
>>No.178209
請不要沒頭每尾轉別人的文章 還有請說中文謝謝
無念 [21/07/10(土)07:41 ID:wuL26Kl6] No.178215  
>>No.178208
可悲又可憐
無念 [21/07/10(土)09:43 ID:PNbV3yog] No.178219  
>>No.178215
可笑又無知
無念 [21/07/11(日)14:15 ID:8H51lxxE] No.178249  
>>No.178208
很多吧 角色討喜 樸實貼近觀眾
敘事拋棄新海以往的章回體 結構流暢著重在情緒高潮而不是跟主線無關的細節
將本土神話的魔化美感融入青春題材 把故事從青少年喜劇拔高到山盟海誓愛情
配樂是最大的武器 亦最大化以上所說的所有元素的效果 華麗的打光反而是其次

還有每次看到有人說一個影視作品 "只有"XXX是優點 除了XXX以外沒什麼了不起是很奇怪的觀念

XXX就是他最大的優勢 把優勢去掉然後說她剩下哪裡不足不足
這不就像是讓哈比布打康納還不給他用地面技嗎
無念 [21/07/11(日)20:02 ID:EIbrLzXU] No.178294  
>>No.178249
海誓山盟?你看的是不是平行世界版的?
無念 [21/07/11(日)21:40 ID:8H51lxxE] No.178298  
>>No.178294
那換個說法 真愛 這樣好理解一點了
電影裡演出來就是真愛 只能選他不能別人那種氣氛
一個耍孤僻五年 一個耍孤僻八年
新海誠還躲在幕後一副CP廚的口吻表示:欸 偷偷跟你說 三葉還是處然後這八年都沒有交往經驗
說主角沒到山盟海誓 能跟對方一輩子境界 我是不太相信
小說跟漫畫更扯 小說連靈魂有一塊被留在對方體內這種鬼話都寫出來
漫畫則寫有同事追三葉 line上狂約 她覺得沒意思黑單別人
無念 [21/07/13(火)06:18 ID:P.sFzy7Y] No.178355  
>>No.178211
這是我自己打的 你有轉載的證據嗎 沒有就別胡說八道了
而且連中文都看不懂 原來是會上網的文盲啊 辛苦你了
下次上網前記得要備字典喔
無念 [21/07/14(水)04:56 ID:GUKJDvu2] No.178389  
>>No.178355
辛苦打的看起來像是內容農場的文筆 你還是去練過吧
無念 [21/07/14(水)14:41 ID:kXQsTSpc] No.178394  
>>No.178389
因為你屁話太多
拿動畫跟真人港片比 笑死
面對屁話當然是用屁話來回應
無念 [21/07/22(木)05:53 ID:Kykr0ksA] No.178595  
你名的畫面真的就還好
他強的也不是作畫這塊
他作畫大概就中上左右
七十分吧
離真正的巔峰還很遠
無念 [21/07/28(水)04:25 ID:SmgtB.bE] No.178762  
你名票房輸鬼滅 哭哭

【記事削除】[]
削除キー: