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画像ファイル名:1574253845307.jpg-(69 KB, 1235x772) [サムネ表示]
69 KBSEGA求生記 [19/11/20(水)20:44 ID:iQv.k9yM] No.167412 
櫻戰新女角一隻比一隻騷
動3未來回歸,原手遊粉也喊香
2020M強制模改得到廣大觀眾認同

老實說,我真的很希望SEGA能東山再起
或許本身公司際遇都可以拍個立志傳~
無念 [19/11/20(水)21:00 ID:EwesUiNo] No.167413  
為何在動畫版?
無念 [19/11/20(水)21:34 ID:RhWWL8.6] No.167417  
SEGA常在關鍵時刻運氣突然差到突破天際
也許像現在這樣子比較好吧
無念 [19/11/21(木)08:06 ID:vuZLEsz6] No.167430  
>>No.167413
因為櫻戰、動朋、SONIC都出過動畫
無念 [19/11/21(木)12:51 ID:plJScQS2] No.167438  
>>No.167430
櫻戰、動朋、SONIC主體都是遊戲
無念 [19/11/21(木)13:03 ID:F.xl1sJg] No.167439  
>>No.167438
咦,所以這版只能討論原創動畫?
無念 [19/11/27(水)22:01 ID:bzSz8yqw] No.167598  
 画像ファイル名:1574863273023.png-(7 KB, 900x500) [サムネ表示]
7 KB
>>No.167439
看我幹嘛,把你們當垃圾囉?
無念 [19/11/28(木)00:55 ID:QWhS..1M] No.167601  
撇開遊戲不談
SEGA搞動畫有成功過?
無念 [19/11/28(木)01:02 ID:zRghGp3g] No.167602  
SEGA就很奇怪也不是說沒能力做的不好
但就老是爆掉
無念 [19/11/28(木)04:54 ID:LXxVveZQ] No.167604  
>>No.167602
SEGA的大風氣是有點子想出來就去做
環境跟硬體跟不上也做下去
所以常發生很多後來別的公司大成功的作品
最基礎的重點部分卻是SEGA幾年前就做過還失敗的例子
無念 [19/11/28(木)05:07 ID:QWhS..1M] No.167605  
SEGA從發跡到現在,除了幾次大決策失敗以外,只能說機運真的很不好,要不要改名或是找法師來驅邪

最早開始的Mark3,比起一堆像卡西歐搞出來的怪異主機,是一部沒什麼缺點的主機,最大的缺點就是早不出晚不出,偏偏就是問世的幾天遇到神機紅白機誕生,一瞬間掃平整個市場

MD時代應該是SEGA最輝煌的時期了,即使在本土打不過SFC,公仔藍色刺蝟加上硬派遊戲的策略,在北美市場也很吃得開,可惜MDCD機跟那個看起來很多餘的32X挖糕,加上一連串的策略失誤,立刻丟掉海外市場

土星時代,眾多三廠們不滿老任的壟斷策略,終於怒氣爆發,SEGA也終於有擺脫了一直被任天堂壓著打的局勢,可惜就像是上天開一個大玩笑一樣,正當大家都認為接下來肯定是SEGA的時代,另外一邊久夛良木健的復仇劇被SONY社長採用,並且成功拉攏到了吃了任天堂悶饋太多次的SQ社,並且發行了遊戲史上最具影響力遊戲--FF7,不管是知名度或銷售上,原本還打算雙平台DQ7跟BIO2立刻選邊站,變成獨佔款

眼見其他的三廠紛紛投向SONY的懷抱,SEGA不死心還是繼續尋求盟友,剛好遇到了財政問題的萬岱,就在兩者合併案簽約,準備洞房花燭夜的前一刻,電子雞的意外大賣讓萬岱成了落跑新娘,婚約告吹,之後不論是找上Tecmo或GAMEART或是跟PS陣營打起主機價格戰,也都是以失敗收場,最終被N64迎頭趕上,這個世代以老三坐收
無念 [19/11/28(木)05:08 ID:QWhS..1M] No.167606  
蚊香時代,SEGA在主機最後一次的拼搏,改善了土星的開發困難,更加地輕便化,也為形象打足廣告,但是各種太過超前的設計(網路遊戲,人面魚,莎木),最後敗給了網路水軍跟DVD,龐大的赤字壓垮了SEGA,要不是前社長出錢援助,早就被Sammy一口吞下,連SEGA的S都不會留下來

三廠時代,原本以為成為三廠的SEGA,至少原本不錯的IP系列能穩定地繳出不錯的成績單,可惜命運之神並未打算放過SEGA,之後推出的東西,不是叫好不叫座,就是問題兒童(藍色刺蝟),幾乎沒有一個現象級的爆款

既然自己做不出來,那麼拿別人的IP總行了吧?SEGA好不容易跟角川爭取到動物朋友這個IP改編,「3」才剛準備開發,卻被某個大製作人的「2」狠狠地踹中睪丸,SEGA幹在心底口難開

VR快打已經成為泡影,官方正式宣告不會有「6」,人龍市場銷量疲軟,即使換木村當主角,也反彈不了多高,初音不知道能否再戰,新作盼了14年的新櫻戰,但是偏偏遇上女權主義,初代不露點的全裸畫面能再現嗎?還是會被SONY當做「政治不正確」跟閃亂神樂一樣,手起刀落?

手遊的風潮搭不上邊,SEGA還有什麼底牌,光明與黑暗?太空哈利?
無念 [19/11/30(土)16:04 ID:HmQM4m5s] No.167632  
>>No.167605
>最早開始的Mark3
錯了,SG-1000才對
無念 [19/12/02(月)05:56 ID:FTTJBtvg] No.167656  
>>No.167606
SEGA收購了Altas有女神系列
無念 [19/12/03(火)11:51 ID:mwsyoAl2] No.167672  
>>No.167606
動物朋友事件真的衰到不行
長遠來看本來很ok的,結果居然又爆死
Sega也許該考慮找人看一下公司風水
無念 [19/12/03(火)15:03 ID:NScPBZVo] No.167673  
還有sega本來要合併搖搖欲墜的bandai
結果bandai電子雞大紅,最後破局。

要說什麼運氣不好,
曾經賺翻現在早就倒掉的遊戲公司也一堆,
運氣沒有特別好也不是最差的。
但我如果是投資小股東,
還是只能怪經營者沒遠見沒能力。

遊樂器市場apple跟松下都慘敗退出,
曾經穩住老二的sega也不算爛了。
無念 [19/12/05(木)01:41 ID:1g5SpH1M] No.167706  
SEGA是擅長衰小的朋友嗎?
無念 [19/12/05(木)08:58 ID:w5SHCo3E] No.167708  
>>No.167672
動物朋友是真的衰小
因為本來這套做法在任何公司都是沒問題
動物朋友就是個很安全的牌
基本二期就算只是吃吃喝喝也會贏
但是真的就誰知道
會有這種自己把自己一手好牌打爛的操作
直接讓現在這個好計劃變成確定賠錢貨
這次完全是外在問題無辜受波及啊
無念 [19/12/05(木)10:16 ID:/mEbIDBI] No.167709  
>>No.167605
其實SEGA也很強啊,這些衰事放在其他人身上早不知道死幾次了,他現在雖然虧但還是屹立不搖.........
無念 [19/12/05(木)17:27 ID:Fy2a.LUA] No.167720  
 画像ファイル名:1575538054138.jpg-(195 KB, 960x540) [サムネ表示]
195 KB
奇怪的連動
很好這很SEGA
無念 [19/12/05(木)17:55 ID:x62Qy17M] No.167721  
PSO 的運營有賺嗎?
雖然沒FF14那麼成功 那還是有點人氣的吧
無念 [19/12/05(木)19:34 ID:5BTgfRAw] No.167723  
>>No.167709
但從維基的資料看來
也只是在慢性死亡而已...
無念 [19/12/06(金)14:46 ID:4VaiwEXg] No.167737  
不過達紀監督打下的老本依舊龐大到吃不完就是了
動朋還是有幾個死士在撐,活動還能勉強辦下去
無念 [19/12/06(金)15:02 ID:SPPG1kaw] No.167738  
結果整串除了兩句動物朋友以外都沒在談動畫

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