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画像ファイル名:1568907075128.jpg-(51 KB, 720x512) [サムネ表示]
51 KB高智能方程式(閃電霹靂車) [19/09/19(木)23:31 ID:bt6tFsII] No.165447 
最近找老番來看,看到很久很久以前的高智能方程式賽車.....
怎麼說呢?二十年前的老作品,現在回頭看還是覺得阿斯拉簡直一整個帥到不行,至今依然是我心目中最帥的車。
更神奇的是明明兼容卡用到飛起,但每次看到二段加速+電風扇那速度感還是會忍不住燃起來
而明明同樣是肥田導的SEED,兼用卡用起來卻令人煩燥。

SIN的加賀+凰呀最終打敗了風見的不敗神話也是看幾次燃幾次
配角打主角卻反而令人想為配角加油的作品真不多見

既然連櫻花大戰都能炒冷飯,這部能不能也順便重製&出新的賽車遊戲....
無念 [19/09/20(金)06:26 ID:45ilEAZY] No.165458  
小時候覺得明日香短髮醜死了
現在覺得舔爆
小時候覺得紅色車隊女大小姐是壞人
現在覺得婆爆
小時候覺得看車子跑來跑去就好
現在覺得原來有劇情而且用心人物刻畫
無念 [19/09/20(金)10:38 ID:NTTNhRos] No.165463  
>出新的賽車遊戲....
https://www.youtube.com/watch?v=rTTmhYiF4VI
去年有出啊
無念 [19/09/20(金)20:30 ID:uyEYUyoU] No.165477  
>凰呀AN-21(Ogre AN-21)
>由名雲京志郎於2019年完成

之前使徒好像來過的樣子
無念 [19/09/20(金)20:50 ID:JMNsn8LE] No.165478  
>看到很久很久以前的高智能方程式賽車.....
小心你要被1450圍攻囉www
無念 [19/09/20(金)21:06 ID:u37bICMA] No.165479  
這部兼用卡+靜態用得滿滿滿 但是就是帥到不行
一方面大概是賽車本來就是重複繞圈 配上觀眾屏息以待的靜態畫面
而且駕駛艙的震動跟速度感都有把氣氛帶起來 加速器真的是帥
無念 [19/09/20(金)22:00 ID:ZGMHExW6] No.165484  
>>而明明同樣是肥田導的SEED,兼用卡用起來卻令人煩燥。

因為鋼彈打起來不能只重複幾個動作 但是賽車可以(x
無念 [19/09/21(土)01:44 ID:9aYsm2lw] No.165493  
我是一直不懂為什麼都在嫌兼用卡
OPED每回都一樣,但是做得好的話每回都不會跳。說大一點,整季的動畫都是用同一個人設,
這也是一種重複利用哦,但現在觀眾已經接受了動畫人物不用換衣服這通用設定了。
我是覺得有問題的一直都不是兼用卡,而是監督會不會用,觀感好不好。
(順帶一提,Q娃也是一直兼用卡的動畫,而觀眾也接受了)

題外話,動畫經費總是有限的,以前的兼用卡動畫和現在的崩壞作畫你們選哪個?
無念 [19/09/21(土)01:51 ID:0PBxVesw] No.165494  
>>No.165458
>小時候覺得紅色車隊女大小姐是壞人
今日子感覺個性有隨著系列不同而被改過
至少第一季時對小輝後期的態度很差
雖然小輝的確很盧(給他新車還不是被打臉又找藉口)

但到第十戰時 今日子給布里德的指示是"不管成績總之把小輝幹掉"這點連布里德都不爽
(結果布里德自己撞車閃人 小輝至少拿亞軍)
無念 [19/09/21(土)10:54 ID:EB.KCYqo] No.165502  
 画像ファイル名:1569034465398.jpg-(83 KB, 960x960) [サムネ表示]
83 KB
>>No.165493
種死的製作經費是一般動畫3倍
結果弄一堆很爛的兼用卡來給觀眾看
例如龍騎兵系統這種照理說演出方式可以有很多花樣玩的東西
都可以搞成這樣
被罵應該啦
無念 [19/09/21(土)15:33 ID:pZofBOPk] No.165507  
>>No.165502
ZZ時代三種不同顏色的丘貝雷都沒這麼混
無念 [19/09/22(日)03:22 ID:OEEluXW6] No.165523  
>>No.165502
喂,你不對題吧,我說了兩個題
1.兼用卡也可以很好看啊
2.經費有限,兼用卡和崩壞作畫選哪個
你回的題大概是“種死明明超有錢卻用了很多不讓人滿意又省錢味道滿滿的兼用卡是否該被罵”吧?
我也沒說種死的兼用卡用得好,只是說兼用卡也是能做出好效果的(如GPX)

不過一直以為兼用卡只指畫面,原來構圖也算在內啊?
你放的圖裡邊的作畫都是得重畫的吧?也就光效是重複利用(重複利用光束爆炸的效果貼圖也是慣例吧)
至於經費我是不太懂,你說一般動畫3倍,這用的是不是一般機器人動畫做參考?(日升:喂,誰有資格跟我討論機器人動畫的製作啊?)

一方面觀眾在那嫌兼用卡,渴求著高品質的視覺效果,另一方面觀眾又無視掉現實的製作問題(說白了就是伸手黨,因為有付錢,所以開罵就不提了…)
來考慮一下現實問題吧,長達一分半鐘的高品質畫面,就越等於重置一個op,換來的是:
1付錢,製作資源的分攤,工期風險
2觀眾很興奮的一分半鐘
3話題度
4MAD製作者的的再推廣
無念 [19/09/22(日)03:23 ID:OEEluXW6] No.165524  
製作方的立場
1找死
2一部作品看完觀眾能記下來的內容其實不是什麼動態鏡頭,而是劇情核心、人物關係、少數精彩的瞬間畫面、臺詞,而動態鏡頭觀眾是記不住的。
(ubw最初S和L互砍,我就只記得他們甩了很多下攻擊,具體動作就沒記憶了。)
所以花錢耗時耗人換來的作畫,其實很多時候就只剩觀眾在評論時“好帥哦”這樣。
日子久了大概就變成那部作品有很帥的鏡頭,不過帥到哪程度就變得不知道了,而這個評價並不是這部作品獨佔的。
如果無法在觀眾的印象中讓作品留下“獨特的”的標記,那這印象只會淹沒在其他“普通的”印象當中。
作品的核心一直以來都是劇情,而能支撐長篇作品的也只有關聯所有內容的劇情。
(說到系列中美隊3重看次數最多。系列其他的特效也很好?我選擇阿凡達)
除非是賣視覺效果,不過視覺效果的“好美啊”又不是獨佔的,紙片人就更不是了。(所以手遊都在用角色數比賽…)
3年番不愁這個,季番比不上一個下流梗省錢
4播放期間炒起來就行,炒不起來製作組也不關心完結以後的再推廣

(其實GPX話數少,兼用卡的問題才不突出,所以終究也是跟錢有關)

(這廢話也太長了吧)
無念 [19/09/22(日)07:45 ID:HbS2NPgI] No.165526  
>>No.165523
主要種死的兼用和閃電霹靂車的兼用情況不同

閃電霹靂車那算是預算不夠 所以在能省則省的前提下使用
但是省錢不代表就做不好 如何花在刀口上就是看能力
例如庵野的EVA後期 彼氏彼女後期
也都是經費不夠只好玩手段來省錢的例子

種死則是因為作業時程出包嚴重
不但得花更多的經費去製作(才會有那個高經費爛成品的結果)
可要是碰上連花錢都沒法解決問題(做不出成品)時怎辦?
就只好隨便抓一堆過去的場面來剪輯(兩津式偷雞法)
也因為是計畫之外 加上臨時趕工
這種只是為了不開天窗而拿來應付的打混兼用卡
用起來的結果當然就是水準低下

這就是為啥種死的兼用卡會被嫌的原因
無念 [19/09/22(日)09:34 ID:CnHKl3PI] No.165528  
>>No.165523
我沒回應錯啊
就像你說的光之美少女沒人嫌兼用卡
魔神英雄傳,勇者系列也沒人嫌兼用卡
兼用卡開始被人嫌棄其實就是種剛造成的
被人嫌棄最多的也是種剛
哪有什麼不妥呢?

另外
>不過一直以為兼用卡只指畫面,原來構圖也算在內啊?

雖然不想害人,你還是去實際看看種剛跟種死吧
截圖只是為了方便比對,實際看過你就知道那種重複率有多讓人髮指了
無念 [19/09/22(日)09:51 ID:LSBqapGE] No.165530  
>>No.165528
所以說TV版的鋼彈是哪個系列賣最好呢?
無念 [19/09/22(日)10:08 ID:xy0ZvvRg] No.165531  
 画像ファイル名:1569118109377.jpg-(415 KB, 1600x1000) [サムネ表示]
415 KB
>>No.165524
>我就只記得他們甩了很多下攻擊,具體動作就沒記憶了。)所以花錢耗時耗人換來的作畫,其實很多時候就只剩觀眾在評論時“好帥哦”這樣。
你讓我想起這部
我甚至覺得眼睛看到要脫窗了跑去吐懷疑是不是3D暈,有一陣子我很討厭華麗戰鬥
直到看過一拳後才知道不是什麼華麗問題
而是戰鬥也是要有重點
耍帥也是要有目的
無念 [19/09/22(日)11:18 ID:iTH.nj0s] No.165533  
>>No.165531
拔刀拔刀拔刀
無念 [19/09/22(日)13:03 ID:pP1/wYPY] No.165535  
>>No.165530
笨呆:龍珠賣得最好
無念 [19/09/22(日)15:42 ID:RKUGQJ9c] No.165537  
>>No.165530
模型玩具毫無疑問是初代鋼彈
BD應該是種死
無念 [19/09/22(日)17:19 ID:yquOZwQU] No.165539  
>>No.165530
現在當然是UC啦
無念 [19/09/22(日)17:30 ID:z7sqUWgE] No.165540  
後面的記憶型金屬變形用在日系蘿蔔上的好像只有YF21的機翼
無念 [19/09/22(日)18:07 ID:RKUGQJ9c] No.165543  
 画像ファイル名:1569146841681.png-(173 KB, 647x353) [サムネ表示]
173 KB
這張圖是日本經濟產業省的出貨額
不只B社而是整個日本塑膠模型界的數字
雖然是為了捧高四驅車熱潮有多強大
不過也可以側面看出意外的幾個事實
1.Z鋼彈時期才是真正鋼彈模型賣最好的時期
2.VGWX沒那麼不堪
3.逆A不弱
4.SEED在模型方面不強
無念 [19/09/22(日)23:14 ID:3.DVkh.s] No.165550  
>>No.165543
根據我日文老師的說法
z鋼彈那時候和超時空要塞一樣一堆變形機
所以感覺比初鋼更熱賣
無念 [19/09/23(月)00:23 ID:jwXa.uWE] No.165552  
>>No.165543
Seed的女性觀眾非常多
但他們要的不是模型
雖然我有幫我姊組過一台神盾(她直接買回來塞給我叫我幫她組)
無念 [19/09/23(月)01:24 ID:LPMkA1DY] No.165554  
>>No.165526
我覺得種死的兼用卡會被嫌跟幕後製作有沒有出包之類的問題沒什麼關係,
如果幕後有相同問題但能搞出好的成品那就不會被嫌了吧,
如果幕後沒有問題但成品不好就還是會被嫌。
所以說到底就只是,觀眾才不管幕後是怎麼個狀況,嫌不嫌作品全憑成品觀感,然後只是觀感不好就去找人發洩…
記得以前有人說過(嗯,就是我)只要有人想開火,開火的原因甚至可以是你不是團空氣(歷史上人類戰爭的公開理由一大堆都是笑料

>>No.165528
我沒說你說得內容不妥,是說你的內容不對題啊…

雖然我用種系做比較,不過我在討論的一直都是GPX中也有的兼用卡問題,所以我不怎麼提種系的內容,“““但不代表我沒看過”””
我知道種死有很多重複的兼用卡,只是如果你想吐槽種死的兼用卡,截的不是應該是那些只換了背景的圖嗎…(截圖中用來吐槽龍騎兵的就只有圖中的第三行惹)
——所以構圖相同到底算不算兼用卡啊?(理由是?)——

>>No.165531
k的戰鬥跟後宮賣肉(成龍電影)一個性質——你來我往然後…剛才幹了啥?
本質牛郎番,耍帥的目的?賣腐啊…

>>No.165539
tv不清楚,如果說ova/劇場版的話,雖然一般不這麼算,但個人覺得卷均銷量實際上是得根據片長再進行一次換算。
(uc轉換成tv等於2季度動畫時長,銷量是總時長的7卷均,一般的半年番銷量是2季度總時長的10(+-)卷均。
一般的說法是單枚BD話數多的價格也相對更貴,不過既然時長更長價格更貴是當然的,但是兩卷銷量合作一卷,卷均數就是兩部了,
總覺得通常的卷均算法有些奇怪)
無念 [19/09/23(月)08:38 ID:y3GP7Nz.] No.165558  
>>No.165554
你似乎一直搞錯問題重點
種死的兼用卡會被嫌不是因為那是兼用卡
而是因為兼用卡實在是用得太爛
偏偏監督福田在更早的閃電霹靂車這部作品中
證明了他其實很善用兼用卡來營造氣氛 增加精采度
所以種死的爛兼用卡能說是福田功力不足嗎?
想必答案是:不能
再來 種死單話製作經費之高可是創紀錄的
撇開劇情不說 單論畫面成品真能對得起那金額?
而兼用卡部分的使用情形更是只有糟糕兩字能形容
和過去的閃電霹靂車相比 那真是毫無水準可言
之所以會用得如此糟糕 就是因為種死的兼用卡不再是為了節省經費
而是為了補救整個製作流程不得不用的臨時救火手段
正也因為如此 所以兼用卡才會用得如此糟糕

這樣你還覺得種死的兼用卡被嫌和幕後沒有關係嗎?
雖然這個幕後因素 福田自己也要負很大責任就是了
無念 [19/09/23(月)09:26 ID:2MnsaqRE] No.165560  
換個角度來說
在瞎雞巴亂搞的狀態下,福田還有辦法用兼用卡的技術修正到這種程度

不會用的監督就直接夜明前高麗菜
萬策盡開天窗了
無念 [19/09/23(月)11:23 ID:CmNlDPfI] No.165563  
>>No.165560
亂搞的人也是他啊
種死可不是直接接著種無印播出
中間有空出一年的準備時間耶...
無念 [19/09/23(月)17:16 ID:4WOKbMrY] No.165578  
本來就不太喜歡風見了,TV後那個性描寫更是討厭他
所以看到兼容卡二段加速+電風扇,然後下一個畫面就是其他人都吃屁真的看到一肚子火
還記得當年宿舍一群人窩在房間看SIN,最後加賀終於幹爆風見時,大家歡呼到連隔壁的都跑來看是怎麼回事w
無念 [19/09/23(月)22:26 ID:vAXyuDaU] No.165586  
風見ZERO和SAGA的性格落差一度適應不良
現在倒是習慣了
無念 [19/09/24(火)01:38 ID:rYjH./r.] No.165591  
>>No.165558
你似乎還沒有看透整個局呢
只要跟著資金鏈走就能畫出由多個環編成的一張網,然後所謂的“某個問題跟誰有關”,
在這張關係網上任何一個節點都是有關的,至於誰是“重點關係”,因為觀眾擁有唯一批判權…
說白了就是員工給公司生產價值(勞動),而老闆給員工支付價值(薪酬)。
沒事的時候不聞不問,當出事了就找人背鍋,至於這個鍋是誰來背…就是擁有解雇權的老闆說了算了。
說不定最後是由某個負責雜務的員工來背,理由是他沒有管理好影印機讓文件遲送出去。
實際情況是前兩天這人比老闆先進了最後一格廁所,以及事件負責人——老闆的堂弟之類在去簽約的路上把咖啡灑文件上之類…
(…真是現實中處處都有代數公式啊)
基本上現在動畫被罵,然後製作組有個級別比較高的跟觀眾互嗆,那這個人就成主要負責人了。
沒有?那戰犯就是公司或者“金主介入製作委員會”。
骨頭社?ufo?“業界”你給我們站好了。
哦?原來staff有寬叔哦…
如果這樣說你還是覺得“誰的責任”不是按主流意見的需求來决定的,那我也沒料了。

>>No.165578
>>No.165586
風見嘛…性格是:輸了就耍大少爺(連冠王)脾氣,贏了差不多就是個為人很nice的黑漆漆。
回想一下加賀終於贏了,那時的感覺差不多就是“黑漆漆終於被打爆了,不是下回絕地大翻身,而是終於輸透了,噢惹”這樣吧
無念 [19/09/24(火)09:20 ID:MQvrc7Vo] No.165597  
>>No.165591
那個...我不知道你是在裝傻還是真的不知道
種死最終話進度急到快要開天窗交不出來
福田卻擅自跑去西川貴教的廣播節目混
(西川:看起來根本做不完,監督你跑來玩這樣好嗎?)
惹得當時的作畫監督椛島洋介在他自己的BLOG上大罵
當時的發文已經被刪除
只有別人轉載的分
西川廣播節目上的對話
http://blog.livedoor.jp/raycia/archives/50090537.html
椛島洋介的抱怨
http://blog.livedoor.jp/yossy_44/archives/50090620.html
無念 [19/09/24(火)21:26 ID:JuZhPkS6] No.165610  
>>No.165597
如果是上廣播節目宣傳。一般來說行程都是早就敲定了
不去反而不行吧
無念 [19/09/25(水)13:22 ID:oj0mp6vY] No.165632  
>>No.165539
UC是TV版的???
無念 [19/09/25(水)13:55 ID:CZt/Y5aI] No.165634  
>>No.165610
所以福田才會被冷凍啊
如果有管好動畫行程
就不會去了被罵
不去也會被罵的情況了
無念 [19/09/27(金)11:15 ID:20.wDNNE] No.165706  
>>No.165586
因為車子性能輸兩條街還輸了半年多
哪個選手都會心情不好吧
更不用說還有過維修站在比賽中要打電話問人家車子怎麼修
比賽會輸有好幾次還真的不是他的責任
無念 [19/09/27(金)19:11 ID:TTL7bl4Y] No.165713  
>>No.165706
其實也還好,運動選手格性差也不是什麼新聞
他們身上有很重的壓力,對勝負看很重也很正常

輸太多工作可就沒了
無念 [19/09/28(土)04:14 ID:KLqZsHoA] No.165726  
>>No.165523
難道不是劇情的關係嗎
無念 [19/09/28(土)23:48 ID:dtEOtBc.] No.165749  
>>No.165726
>難道不是劇情的關係嗎
我看你是不知道tv版賣最好的鋼彈就是種系列...
無念 [19/09/29(日)00:51 ID:YPvBUtUo] No.165750  
>>No.165749
我知道阿
我只是想表達同樣兼用卡用很大閃電霹靂車看了讓人很熱血
種命越看越煩躁
無念 [19/09/29(日)03:16 ID:beIGJ91A] No.165753  
>>No.165750

>>其實GPX話數少,兼用卡的問題才不突出,所以終究也是跟錢有關
>>No.165524
無念 [19/09/29(日)13:26 ID:gjm9CDDA] No.165766  
>>No.165706
看看籃球天下第一人LBJ在18年一人帶全隊殺進總冠軍全身散發聖光
第一場簡直進入zone插點封神結果被豬隊友搞掉也是憤而失控捶白板把自己弄傷後面也沒機會了
外人看起來不智但到底整季背負了多少壓力
風見zero後連兩季都是靠自己技術在力枉狂瀾也是如此
SIN的時候看起來性格好其實也是願意相信車會弄好,了以前也是撐過來啦,反正都已經拿到那麼多冠軍了,整個心思其實是在和加賀的了結上
無念 [19/09/29(日)15:15 ID:AFAYu3Vg] No.165768  
 画像ファイル名:1569741307169.jpg-(205 KB, 800x533) [サムネ表示]
205 KB
>>No.165749
你是多堅持一定要tv版限定?
無念 [19/09/30(月)14:23 ID:eWU7BI6.] No.165793  
>>No.165768
他不這樣堅持種剛就拿不了第一啊
無念 [19/09/30(月)15:13 ID:v5z4ZkMk] No.165794  
>>No.165586
哪裡性格落差了
風見一直就是那樣阿
TV版因為菜所以不太有什麼脾氣
可是到了11一開始因為車子性能輸爆也是到處遷怒
ZERO主題在零的領域所以沒有這方面的敘述
SAGA一開始因為車子性能輸太大所以又開始暴怒了
維修還要打電話去問怎麼修就最扯,整個車隊管理不知道怎麼做的,你是車手你會覺得如何
無念 [19/09/30(月)23:01 ID:Y26a2.VA] No.165799  
>>SAGA一開始因為車子性能輸太大所以又開始暴怒了
>>維修還要打電話去問怎麼修就最扯,整個車隊管理不知道怎麼做的,你是車手你會覺得如何

一直很好奇
軟體鎖住就算了
硬體都沒辦法升級?
換新引擎推進器等等之類的阿
無念 [19/09/30(月)23:41 ID:8KzNU0Xo] No.165800  
>>No.165799
我猜可能大會規則對零件替換有限制吧
例如比賽中不能更換引擎
無念 [19/10/01(火)01:57 ID:sqpBpSu6] No.165801  
>>No.165799
開賽前才剛升級過一次
無念 [19/10/01(火)07:02 ID:Jw/v5c8c] No.165808  
>>No.165799
他們家車隊窮啊
所以搞不出好的引擎(引擎研發很吃錢的
連車體都是延續風見老爸過去設計來做改進
能大量奪冠真的是靠風見爆種兼發動感應框架引發的神蹟

到SIN時 就是找大廠合作才有夠新夠強的引擎可用
也因為引擎提升了
整個SIN就成了只要風見不退場必奪冠(最後一場除外
甚至退了那麼多場
最終決戰前都還能排名第一(第三名積分才他的一半
所以在SIN時新引擎出問題導致退場 風見會不抓狂很正常
無念 [19/10/01(火)11:53 ID:E/YVZTnU] No.165811  
>>No.165808
車體應該是只有風見車才延續他老爸的設計,花環就是克雷雅設計的,另外二段推進設計也是克雷雅想到的,所以管生車隊的研發技術不錯,只是引擎部分是弱項,所以才拿其他技術換引擎(像車體變形),SIN前期也說過車子引擎是跟不上時代的,會得冠軍完全是車手的外掛飛天技術....
無念 [19/10/02(水)00:11 ID:l5tifIqQ] No.165837  
>>No.165811
SIN一開始的賽季
雖然沒有好引擎
但靠著風間開掛
就算是蘭德爾 也要乖乖認輸

之後下一賽季有大廠來合作後
只要不出意外之類的
風間就是領先30秒以上

不過我個人比較喜歡11那種凡人技術跟車體的對決
比較熱血
無念 [19/10/02(水)14:33 ID:Gb26EEFc] No.165866  
>>No.165837
說到車體,總覺得無印版本的車子功能比較多樣,賽道也比較多元,後面感就只是F1的變形而已,我個人是比較喜歡,多元賽道那種。
無念 [19/10/02(水)15:57 ID:o10.sNAc] No.165874  
>>No.165866
因為原本是以拉力賽為原型
所以才會需要生化電腦做輔助(負起領航員等職責)

只是拉力賽有太多外在因素會影響成績
所以之後就改成F1那種單純看車子性能和車手技術的比賽
劇情才會比較好寫
無念 [19/10/02(水)17:02 ID:Gb26EEFc] No.165879  
>>No.165874
也是拉,車子也可以設計成比較炫的...
無念 [19/10/06(日)20:15 ID:IVmAP.us] No.166063  
>>No.165578
話說為什麼討厭風見?TV時不是很普通的少年嗎?
無念 [19/10/09(水)17:59 ID:xRlZAlHk] No.166136  
>>No.165799
記得劇情有提到過..為了配合原本的變型系統
所以能變動的地方不多,然後還一直誇風見老爹
多天才什麼的....
不過花大錢請來的什麼專家卻設計出瑕疵引擎也有點扯
,結果累得克蕾亞一直加班想辦法,最後也只做出
兩段加速這種雙面刃。
無念 [19/10/09(水)23:06 ID:.OEKkXCg] No.166144  
>>No.166136

你根本將前後劇情全部搞混了吧…
無念 [19/10/12(土)11:13 ID:j02B/ErE] No.166205  
>>No.165794
風見TV雖然一直是小屁孩
但TV至ZERO
風見的精神面是提升的, "落後一圈還要跑", 都差不多變聖人了
到了SAGA卻又反過來退回去, 去埋怨車子了
先升後回, 才是讓人反感的主因
無念 [19/10/12(土)16:15 ID:7JxxVpRw] No.166211  
>>No.166205
>又反過來退回去, 去埋怨車子了
其實最大問題還是太多次因為車子性能輸了
一次半次的話,性格好的都能接受
但如果一整個賽季場場輸都是因為車性能的問題,那無能狂怒也是很正常
更別提自家車隊維修居然要打電話問人....
無念 [19/10/12(土)19:42 ID:kkF.pFlI] No.166213  
>>No.166211
>>更別提自家車隊維修居然要打電話問人....
好久以前看的,細節段落都忘光光了。
請問這段是怎樣啊,也太扯了吧,領錢的結果混吃等死???
無念 [19/10/12(土)20:41 ID:cNP1GIUA] No.166214  
>>No.166213
維修的領班也就是到Zero為止那個死小鬼因為不會設定花環的維修參數打電話問功夫 風見氣到直接下車不比
無念 [19/10/12(土)20:50 ID:LQiO0pxs] No.166215  
11前期技術上都還有很大的進步空間

但是到saga的時候,風見的賽車技術應該幾乎屌打當時還在場上的所有車手了....
卻還是因為車子太廢後勤太廢而輸比賽
我覺得他滿有理由生氣的....
如果不是車隊贊助商是他老婆的家族企業還有阿斯拉...
搞不好早就轉到其他更有錢的車隊了
無念 [19/10/12(土)20:55 ID:tI9WWJ7E] No.166216  
>>No.166205
SAGA那邊其實除去AOI兩台阿爾札特幾乎每次拿1~2名外
風見的成績都是不差的
但怎麼拼最多只能拿第三
而且參賽選手中拿過冠軍最多次的也是他
壓力非常大
然後又剛好一堆很瞎的事情
遇到新手亂衝亂撞
維修主任在正式比賽時沒出現
(雖然說是在設計新車但比賽當天不出現其實很扯)
維修班長比賽中修車要打電話問也是
在劇中比賽跑一圈都是一分半到兩分鐘
進維修站光10秒都有很大的影響
無念 [19/10/13(日)01:19 ID:idnkFjx6] No.166231  
這個要說一下2019年(SAGA前一年)的狀況

2019年賽季前半段雖然還是互有輸贏,但大致上還是隼人力壓群雄的局面,到了第七站Stormzender換上了改良版的STIL HG-165就把整個局勢翻過來+海放,可以說隼人這一年真的是輸給車子

在這之前各車隊的車體性能雖然互有高低,但基本上還是在伯仲之間,就算是開沒競爭力的舊車只要場地允許還是有機會贏,可以說2019~2020是一個轉戾點,各車手面對的不是贏不了的對手,而是贏不了的賽車

SAGA一開頭一群車手碎唸就是想表示這種情況,但這樣的表現方式太過隱諱,所以看起來隼人像是退回14、5歲的鳥樣

但說真的,同樣面對這樣的問題,藍德爾、加賀的心態就很快回穩,隼人高爆發力但不穩定的性格缺點就被逼出來了,可以把SAGA當成是隼人封頂的最後一關啦…
無念 [19/10/13(日)09:10 ID:mgkilHZQ] No.166236  
>>No.166231
其實真不能拿蘭德爾和加賀來比
因為他們的後勤團隊起碼做得不錯 而且心態上三人也不同
蘭德爾的目標只是勝過風見 加賀根本是來打混的(SIN時才認真)
相比之下風見可是扛著車隊招牌 必須爭勝讓他壓力很大

而風見會不爽就是他在那拼命 結果卻老是被後勤拖累
畢竟在極速上花環SF-03已經差了阿爾札特20公里
進站後還得花那麼多時間 想爭勝的賽車手都會抓狂

相對的 在ZERO時因為扛車隊招牌的不是他
而且復出時也早已知道車隊資源不會放在他身上
當然在心態上自然可以有更多餘裕去包容

至於SIN時的從容 之前也說過
最後一站開始前積分高到將近是第三名的兩倍
所以對風見來說已經沒有啥車隊招牌壓力需要去扛
心態自然就可以很平穩
無念 [19/10/13(日)16:09 ID:h1.TKwSo] No.166243  
扛著壓力不等於能發脾氣,隼人在這個階段就是還不夠沉穩,SIN在引擎出包下還能穩定發揮實力的隼人才符合他的年輕帝王稱號
無念 [19/10/13(日)18:11 ID:BJds3ddo] No.166247  
>>No.166231
看到蘭德爾歸隊後聯合車隊的領隊馬上把藥拿出來嗑 高薪的壓力真的很大
無念 [19/10/13(日)21:27 ID:9yTzygEE] No.166250  
>>No.166243
當你遇到連ZERO領域都無法迴避的撞車王,而且每次都撞你,你也會發火的
事實上,最後SAGA風見能贏完全是因為撞車王網開一面(誤
無念 [19/10/14(月)11:14 ID:07FN4JtI] No.166268  
>>No.166243
要說他對也不是
但選手發脾氣其實也是很正常的
如果真的是他太超過走歪了老哥也會出來賞他巴掌的
所以其實也是在合理範圍內
無念 [19/10/14(月)18:12 ID:FpwWxsIk] No.166272  
蘭德爾那種什麼狀況都要停下來幾分鐘喝茶的人
根本不能拿出來講心態啊
他不煩惱成績問題,倒是車隊其他人頭很痛
無念 [19/10/14(月)18:53 ID:/lthRhTg] No.166273  
>>No.166272
他本人就是老闆啊,要怎麼玩由他決定www
無念 [19/10/14(月)20:05 ID:07FN4JtI] No.166277  
>>No.166273
他想回家那天就會停止喝紅茶了
無念 [19/10/15(火)19:17 ID:NUQRbGk2] No.166324  
別講得藍德爾好像都不專心比賽一樣啊!(苦笑

他好歹也是2020、21連續兩年的亞軍

2020年要不是隼人換車威能大開,拿的分站冠軍夠多,差點就輸了(隼人64分,藍德爾62分)
無念 [19/10/16(水)00:04 ID:PXbPTTzA] No.166333  
>>No.166324
這分數的意思就是,他只要不喝紅茶,他早就贏了啊W
無念 [19/10/16(水)02:03 ID:0TT45XbU] No.166336  
>>No.165447
>凰呀
凤呀?
無念 [19/10/16(水)20:17 ID:fg5r5koI] No.166353  
>>No.166272
根本無所謂吧 賽車之外的能力也都是頂的 又超級有錢

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