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448 KB幸福路上 [19/02/26(火)00:35 ID:6lhDq0ps] No.159321 [返信]
最近被炒魷魚,今天無聊在家看完
台灣能拍出這種非子供作品還蠻印象深刻的
導演好像有要拍成類似阿甘正傳那種題材的野心
用一個小人物的人生貫穿國家動盪不安的年代
然後用大環境的劇烈變化反襯人物一路上的價值觀成長
不過有點流於形式主義
大量穿插林淑琪的超現實幻想很出戲,數量過猶不及
還有角色心境的醞釀順序問題
一下切回童年一下切到現在的雙線敘事可以理解為角色於現在進行回憶的一種具象化
可是情緒不能斷裂,有時現在線主角還在低潮,切回童年篇卻是歡樂的氣氛,這樣就情感鋪陳很分散
還有後半段林淑琪的視角講到一半,很突然插入莊貝蒂的在母親死後獨立的視角跟旁白,稍嫌混亂
覺得這種過於繁雜的多線敘述沒有必要性
在配音部分
可以理解劇組想用樸素的聲優來營造親近感
但桂綸鎂的配音怎麼聽都很棒讀,跟我對二次元人物的中文配音聽不聽習慣無關
因為其他像是爸爸跟媽媽的南部口音跟閩南話反而聽得很自然
煽情的橋段密度有些虛高,一場哭戲跟一場哭戲的間隔太短,讓我看到後面有些麻木
最明顯的例子就是921大地震讓同學死亡,到父母於機場送行之間的過渡期,好像不到10分鐘
台詞上也不用一直把幸福如何如何,人生如何如何,掛在嘴邊
會來戲院看這電影的觀眾應該都是成年人,不用像對小孩子說教一樣灌心靈雞湯
類似題材的阿甘正傳或年少時代都是畫面描寫為主,台詞反而很精簡生活化,戲劇力道強很多

似乎批了很多,但我對這部觀感還是有佳的等級
可惜票房超爛,預算6000萬只賺1000萬,工作室很難拍出新作
レス 422 件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無念 [19/05/24(金)19:08 ID:22.0/3gY] No.162298  
>>No.162277
那烏西卡露胸那段又不是殺必死
無念 [19/05/24(金)19:23 ID:s7wL9so.] No.162300  
>>No.162298
正面開的
鏡頭不算隱諱
龍貓那兩個洗澡或許不是
但娜烏西卡可是連宮崎他都主動跟採訪者強調她的胸部有多大
之中的精神意義自然是給人帶來溫暖
而我們很難說這樣不等於殺必死
無念 [19/05/25(土)06:53 ID:LkZ6XWBE] No.162313  
無念 [19/05/26(日)09:14 ID:KzkuOOLk] No.162332  
>>No.162275
宮崎駿的作品是商業作啦
本來商業的要素就不是只有萌角大奶殺必死
你看完全商業的迪士尼也不是走這路線啊
我個人是認為
只要做的時候不是在自嗨
而是面向觀眾,有想到觀眾會不會喜歡
會為博得觀眾喜愛而努力的作品
那就是商業作了
商業作本來就不等於爛與淺薄
相對的,沒資格作為商業作也不等於就不爛與淺薄
所以也不必否定宮崎駿的作品是商業作
因為這並沒有減損他作品的價值
無念 [19/05/26(日)21:56 ID:GN79GqlY] No.162338  
>>No.162332
>相對的,沒資格作為商業作也不等於就不爛與淺薄

你去跟樓上那些主張電影一定要賣錢才叫好作品的低能兒講
無念 [19/05/27(月)09:28 ID:YImm7k2g] No.162347  
>>No.162338
問題是...
幸福路上沒有讓人驚豔的優點
不夠有特色
又不賣錢啊
無念 [19/05/28(火)17:16 ID:CsjYj6LE] No.162394  
>>No.162347
用大時代演變穿插小人物的人生成長
還不夠有特色喔?
無念 [19/05/29(水)15:12 ID:KJJROOX2] No.162438  
>>No.162394
看到想睡算一種特色嗎?
無念 [19/06/01(土)00:35 ID:sc2jLsO6] No.162528  
>>No.162438
你沒台灣歷史素養才會想睡吧?
無念 [19/06/13(木)20:02 ID:RM2.ljWw] No.162825  
台灣歷史素養就跟所謂的台灣價值是一樣的東西

画像ファイル名:1557240973604.png-(136 KB, 640x514) [サムネ表示]
136 KB女主是最終BOSS [19/05/07(火)22:56 ID:PZjPWryk] No.161871 [返信]
先不提原作後續的發展
TV篇單獨拿出來給我的震撼感還瞞強的~

不得不說兔耳是我目前心中眾多作品相比,對女反派刻劃的第一名,
有其他類似這種女主當最終BOSS(非黑化)的作品嗎?
レス 28 件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無念 [19/05/12(日)18:36 ID:C340RHck] No.161997  
六花真的被標題騙了
整個推理劇
所以棄番
無念 [19/05/13(月)23:07 ID:Uabx2oDo] No.162034  
六花斷第一卷是很好的
解決一小個事件,離開那個像墳墓的地方
後面牽連的更多,真要說就像上面所說斷在第六卷

但六花原作停超久了
一直到這幾年才出一個外傳
這動畫不知道出多久了

這部我蠻推的
但是屬於戰鬥推理作,有戰鬥跟猜疑,比例為3:7吧
各派各懷鬼胎,各有私心和目的

另外兔耳不是最終BOSS也不能算完全反派
原PO是想看原本是夥伴的女同伴、抱有惡心要反主角吧?

說實話蠻少的...
日系不太流行這套
真要說的話,食靈吧...?
無念 [19/05/14(火)16:52 ID:pPVVwAgI] No.162055  
最近的權力遊戲,女主角龍后瘋王化屠城準備當BOSS但應該不是黑化

是說原PO要求等於要被據透吧
無念 [19/05/14(火)16:57 ID:DjPdwh0I] No.162056  
兔耳只是個婊子
她連中BOSS都說不上
她之後也會回歸
只是得到了報應
她養的二隻狗 公都不理她了
還斷了一隻手
無念 [19/05/16(木)15:38 ID:FCCkvTlM] No.162108  
 画像ファイル名:1557992331190.jpg-(78 KB, 573x640) [サムネ表示]
78 KB
女媧名字出現以前一直是女主角兼大bOSS的存在
無念 [19/05/16(木)16:06 ID:88ZsLSIY] No.162109  
>>No.161983
我小時候看到那段做惡夢....現在卻是看到一堆人家說很黑的作品都沒感覺了....
>>No.162108
這傢伙從頭到尾都是魔王和黑幕吧
無念 [19/05/16(木)18:18 ID:cPJnDHuE] No.162113  
>>No.162108
在IF線的WS系列二作裡就變真.大BOSS了(褒讚的意味)
無念 [19/05/16(木)22:07 ID:bimXoLWE] No.162114  
 画像ファイル名:1558015663834.png-(120 KB, 220x323) [サムネ表示]
120 KB
>>No.161969
欸~死無人氣很低嗎,顏藝兔的人設在眾多ACG作的使魔中
她在我心中排到有前3的說

>>No.162108
>>女媧名字
不是衰洨一族的代名詞嗎
無念 [19/05/20(月)04:30 ID:d6qyETmk] No.162170  
坂井悠二算嗎
無念 [19/05/24(金)17:59 ID:22.0/3gY] No.162296  

画像ファイル名:1558182433759.jpg-(85 KB, 500x684) [サムネ表示]
85 KBLOST SONG [19/05/18(土)20:27 ID:TiWfKZoc] No.162138 [返信]
最近剛補完 很大器晚成的佳作
起初會想看看是因為偶然聽到鈴木このみ唱的OP非常對我胃口 一查之下發現出自於這部
上半段的感想應該跟大部分人差不多 就是非常俗套的劇情 有時還有點兒戲
但也不至於讓我覺得太難看 就當成歌劇系無壓力的觀賞 至少自己是看完一集還會好奇下一集

看完後去翻翻島上當初實況的串討論度還真的是超低 甚至後來幾集還沒人開串的樣子
有完食的應該都知道這部下半段才開始核彈級的超展開講述世界觀
知道故事的全貌後就不會看得這麼沉悶了 雖然設定上有點硬 但至少讓劇情整體提升了不少層次

應該有不少了沒能撐到超展開的集數吧 個人覺得蠻可惜的
無念 [19/05/18(土)22:37 ID:0.0T1chg] No.162140  
這部...前面好像很糟的樣子
是出了什麼事啊?
無念 [19/05/19(日)19:09 ID:gj8rn8PQ] No.162159  
看第一集就棄了
還好沒看後面
真的糞
無念 [19/05/19(日)19:48 ID:VPyTRLuQ] No.162160  
這部就有不錯的劇情設定和表現手法
卻有不太好的作畫 以及很糟的情節安排和演出
導致前半(或說前兩三話)就讓人棄坑

順道一提 最後那兩首合為一體的歌
個人也覺得可以算是一個小敗筆
因為歌詞內容沒互補或相對 曲調也沒有完美融合
一整個就是給人拿兩首歌硬湊的感覺
無念 [19/05/19(日)23:27 ID:LJ1Thmq2] No.162167  
>>No.162159
沒撐完上半局就棄坑的 跟全部看完的
完全是兩部作品

画像ファイル名:1558277464480.jpg-(264 KB, 957x717) [サムネ表示]
264 KB【公式】スペースコブラ 第1話「復活!サイコガン」 [19/05/19(日)22:51 ID:6sNlFGYk] No.162166 [返信]
TMSアニメ55周年公式チャンネル 無料公開中!

https://www.youtube.com/watch?v=n9T9DZo3zvA

画像ファイル名:1557481264597.jpg-(56 KB, 1062x483) [サムネ表示]
56 KB海賊王 [19/05/10(金)17:41 ID:EokWOUZc] No.161936 [返信]
放任畫師自由發揮作監就會被炒魷魚
レス 35 件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無念 [19/05/16(木)07:35 ID:qaIZENUM] No.162097  
>>No.162084
> 舉例錯誤 他不是想做牛肉麵 是想讓陽春麵更好吃啊!
> 花功夫讓陽春麵變更棒反而是不行??
不是不行
但如果為此多花了堆材料與資源還有時間就不行了吧。除非你也跟著漲價
你覺得多加塊牛肉能讓陽春麵變更好吃,啊多加的這塊牛肉就不用算錢?這塊牛肉就不用多費點時間切或煮?

原本兩張原畫,下面的人只要補兩張原畫的中割り就行了
你變14張,不就是要下面的人多花時間補整整14張之間的中割り
也難怪會被上面靠妖

想花功夫讓陽春麵變更棒,就在原料價跟所花功夫、所花時間不變的情況下做
例如改買別種價格一樣但能讓陽春麵更好吃的其他牌調味料或者生麵
或者改變煮法但整個熬煮時間依然跟改變前一樣
無念 [19/05/16(木)08:39 ID:zxLLZV5w] No.162098  
>>No.162096
他家有蟑螂你也要有嗎?
無念 [19/05/16(木)11:08 ID:LH.qX.UI] No.162101  
>>No.162084
可以呀
可是其它家一碗陽春麵5分鐘煮好賣40元
他這樣弄一碗麵要煮5個小時一碗賣4000元
重點是大部份的客人還分不太出來差異
無念 [19/05/16(木)13:04 ID:H/ueWcoI] No.162102  
正常接案 本來就要照預算跟客戶需求走

除非對方提出預算無上限 風格自由發揮

假設你裝潢跟設計師都講好100萬簡約風

結果設計師給你來個自由發揮3000萬奢華風

當然會被打槍呀 這樣是誰有問題?
無念 [19/05/16(木)17:37 ID:GxJbTc4Q] No.162110  
我是不知道正常動畫的張數是多少
但推主比較像是想料理好吃的陽春麵
卻被打槍只需要給客人半份麵條+清水就行
連湯頭都不給,而且要泡久一些讓半碗麵條漲到有一碗麵大
無念 [19/05/16(木)17:58 ID:spiIiEtQ] No.162111  
 画像ファイル名:1558000719109.png-(8 KB, 560x113) [サムネ表示]
8 KB
微博下的回文有提到似乎不是在畫東映的作品
https://www.weibo.com/5223400255/HtwTH1NIe
無念 [19/05/16(木)18:00 ID:spiIiEtQ] No.162112  
 画像ファイル名:1558000848146.jpg-(80 KB, 720x959) [サムネ表示]
80 KB
無念 [19/05/18(土)17:43 ID:STTjtJcY] No.162134  
>>No.162112
4000張到6000張原畫真是讓人大開眼界了
然後只是稍微回頭看一下台灣原創動畫就是大巫見小巫
還有主題曲和片尾曲都有專屬的原畫和CUT,2011年後的台灣原創動畫幾乎沒有
至少是曾經親眼見過的所以我才會講出來。

還有背景圖的部分至少有300張,如果是跟《FOOD超人》相似的製作流程的話可能會辦不到吧
我有看過吉卜力工作室全部的美術設定集,因此我承認那些圖的功力比《閻小妹系列》還要精美
我似乎開始也同情開版圖中那一位畫師的遭遇了。
無念 [19/05/19(日)00:50 ID:.7O2KTOI] No.162144  
 画像ファイル名:1558198201955.png-(789 KB, 1280x794) [サムネ表示]
789 KB
>>No.162134
說過N次了
3D動畫的製作手法不可跟2D動畫相提並論
兩者燒起錢來都很多

還有 台灣目前真的近期有在搞2D的很少
太費力了 資源技術都不足
有做被酸 沒做也被酸 這就是現況
想要做動畫的早早就跳下去了
無念 [19/05/19(日)09:57 ID:QlkPt8Fc] No.162146  

画像ファイル名:1557516535324.jpg-(192 KB, 265x374) [サムネ表示]
192 KB求推薦有特別白目的女角來撐場面的動畫。 [19/05/11(土)03:28 ID:DlhjUZUU] No.161954 [返信]
如題,白目型的女角實在很吸引人,明明個性很差,還可能有道德低能方面的問題,卻很能夠把場面弄得熱鬧。

搖曳百合的京子不用說,來玩遊戲吧的每個主要角色大概也都符合以上描述;邪神與中二病美少女則根本是個頹廢到家的敗類;亞人醬有話要說的吸血鬼算是這一型中最善良的了。

順便問一部動畫,我的印象很模糊,應該是好些年前的作品。裡面的一位女角也是那種白目型,可能常常幹些沒品的事讓第一女主角和其他角色都氣到牙癢癢,暴力吐槽也是家常便飯。和其他動畫不同的是,她在發現自己逃不掉時,會把聲調提高,再來說些好聽的話來安撫對方,結果卻帶有不只一點挑釁效果。印象中,她有一幕是頹坐在地上,假裝弱勢少女,卻一臉賤樣的面對來勢洶洶的對手。
レス 3 件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無念 [19/05/12(日)03:32 ID:ph1O7aUI] No.161984  
>>No.161963
只記得某個聲優因為吸毒被撤換掉
無念 [19/05/12(日)10:55 ID:gPZwHApM] No.161988  
>>No.161984
邊吸毒邊濫交 還說實在太爽了
想到就IN
無念 [19/05/12(日)13:19 ID:X.KmICYU] No.161991  
邪神醬吧
無念 [19/05/12(日)20:13 ID:Slp3FfV6] No.162000  
遊戲3人娘
無念 [19/05/12(日)20:43 ID:hIc593po] No.162001  
涼宮春日
無念 [19/05/14(火)23:00 ID:oKnFX4u6] No.162063  
笑園漫畫大王

算漫畫吧
瀧野智跟由佳里老師個性既KY又白目,還會刻意惹事生非
另一方面也符合使場面熱鬧滾滾的要素
無念 [19/05/16(木)13:33 ID:F2kSDeDA] No.162104  
為美好的世界獻上祝福!
無念 [19/05/17(金)02:03 ID:7v3bVe6w] No.162116  
模型姐姐
無念 [19/05/17(金)02:45 ID:RNVMwx5c] No.162117  
LOVELIVE
無念 [19/05/18(土)06:28 ID:41C5LtSI] No.162131  
 画像ファイル名:1558132122790.jpg-(77 KB, 637x399) [サムネ表示]
77 KB
苺乱扔

画像ファイル名:1557942542461.jpg-(248 KB, 900x871) [サムネ表示]
248 KB日本五大動畫公司業績解讀 [19/05/16(木)01:49 ID:8yAt5CRU] No.162081 [返信]
正經歷變革的日本動畫市場,各家公司有喜有憂,單純依靠動畫製作費的模式已無法生存,經典IP的版權和衍生品開發則大行其道。

近日,日本動漫業界知名的公司東寶、IG Port、創通、Broccoli、東映動畫相繼發布了最新的年度或季度財報。

Broccoli、東映動畫兩家動畫公司營收和利潤數字漲勢迅猛,東映動畫更是定下了年度銷售額破500億的目標。這兩家公司都是依靠自家的主力 IP 《歌之王子殿下》和《龍珠》的版權,遊戲以及衍生品銷售賺的盆滿缽滿,反而動畫製作部門獲利日漸式微。

東寶和創通兩家公司業績則相對穩定。 2019年對於東寶進軍世界市場來說是極為重要的,兩部重磅電影《名偵探皮卡丘》和《哥斯拉2:怪獸之王》即將在全球上映;並且新海誠新作《天氣之子》也備受矚目。創通則主要依靠著“高達”躺著賺錢。

財報中表現最差的當屬IG Port,即使出售了動畫製作子公司XEBEC的製作事業獲得收益, IG仍預計本財年虧損將繼續擴大,接近3億日元。
レス 1 件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無念 [19/05/16(木)01:53 ID:8yAt5CRU] No.162083  
東寶另一個重要的戰略則是向海外擴張,出資製作好萊塢電影。今年前所未有的將會有兩部重磅動畫電影將會推出。首先是5月3日上映的《名偵探皮卡丘》,之後是5月31日上映的《哥斯拉2:怪獸之王》。

這兩部好萊塢電影將由東寶親自負責國內的發行工作,同時海外的票房東寶也會進行分成。影片的市場反響將直接影響東寶能否從日本的電影公司變成全球的電影公司,在日本之外尋求新的增長機會。因此下一財年將在東寶的歷史中扮演舉足輕重的作用。
無念 [19/05/16(木)01:56 ID:8yAt5CRU] No.162085  
 画像ファイル名:1557943010334.jpg-(30 KB, 1000x186) [サムネ表示]
30 KB
IG PORT:深陷虧損漩渦,出售動畫子公司也無濟於事

另外一家被稱為業界良心的動畫製作公司IG PORT於4月12日發表了19年5月期第3季度決算。受到近來影像製作環境的變化的影響,出現了很嚴重的赤字,雖然累計營業額為66億9600萬日元,較上年同期相比增加了4.4%,但是營業利潤顯示虧損5億1700萬日元,經常利潤損失為5億1800萬日元,本期淨虧損5億700萬日元。除影像製作事業的損失繼續擴大之外,去年同期表現亮眼的出版事業、版權事業均出現收入和利潤減少的情況。

分部門來看,動畫片、真人電影製作等影像製作事業,銷售額為46億1900萬日元(較上年大幅增加了30.1%),但是虧損額卻從3億9900萬日元增加到5億3100萬日元。損失的增加從根本上來說是由於影像製作的成本與收入無法實現收支平衡,主要緣故是IG的CG製作費和外包費高漲。而且,由於公司創作人員的不足,製作時間大幅延長,虧損變得更多了。 IG目前採取的策略是協商交涉提高接受新的動畫訂單價格,讓雙方都能夠滿意。但是從目前已經簽訂的合約來看,IG的訂單價格沒有出現很大的波動。

期間主要製作的作品有:劇場版電影《生日樂園》、網絡獨播《ULTRAMAN》、TV 版動畫《未來之卡 神之同伴之戰》《強風吹拂》,類型十分廣泛。
無念 [19/05/16(木)01:58 ID:8yAt5CRU] No.162086  
出版事業銷售額為7億7800萬日元(較上年同期大幅減少39.8%),營業利潤僅為5400萬日元,幾乎只有上年同期的一半。 《輪迴的花瓣》系列曾被IG寄予厚望,但是銷量金和熱度與前年的《魔法使的新娘》《笑傲曇天》相比仍有較大的差距,因此出現了大幅減益的情況。

版權事業的情況也不容樂觀。營業額減少了20%,僅為10億5300萬日元,營業利潤極速下滑到3600萬日元(減少94.7%)。究其原因是去年在海外版權銷售中大放異彩的《魔法使的新娘》暫且告一段落。此外,影像母帶以及內容資產的折舊費用增加了2億6500萬日元,IG Port此舉則是期望通過掌握IP源頭,擺脫動畫製作公司的標籤而成為製作委員會中的一員,通過版權獲得更多的收益。期間的《魔法使的新娘》《進擊的巨人》《銀河英雄傳說Die Neue These》《B:The Beginning》等系列作品對版權收入的貢獻最大。

由於三季度糟糕的財報數據,IG不得不修正了全年的財報預期數據,預計的營業額調整之後降低了7億日元,營業損失則調高了將近3億日元。由於IG Port決定將旗下影像製作的主力子公司XEBEC(ジーベック)的製作事業出售給Sunrise,會獲得將近3億日元的特別收入,因此當期純利潤調整後預計會虧損2億9百萬日元。
無念 [19/05/16(木)02:02 ID:8yAt5CRU] No.162087  
 画像ファイル名:1557943343828.jpg-(31 KB, 1000x186) [サムネ表示]
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動畫企劃、製作公司創通4月也發表了2019年8月期的半年決算報告。在日本動漫業界發生巨大變動的近幾年中,公司的財報數據還算是比較穩定,第2季度為止的銷售額為68億3600萬日元,雖然較上年同期有23.2%的大幅度縮水,但利潤卻保持在了與前年相同的水平。營業利潤為13億6300萬日元(增加5.9%),經常利潤為13億7400萬日元(增長1.1%),本期淨利潤為9億3700萬日元。

銷售額減少的主要原因在於媒體事業部製作的作品數量在減少。媒體部本期營業額為38億2900萬日元,與上年同期相比減少了40.8%。本段時期內主要作品有《麵包超人》《來自多彩世界的明天》《飛翔吧!戰機少女》《美男高校地球防衛部HAPPY KISS! 》《百煉霸王與聖約女武神》等電視動畫片。另外,還參與了Netflix原創動畫“HERO MASK”的製作。

隨著銷售額的減少,營業利潤也較上年同期減少了近4成,僅為2億800萬日元。動畫角色與商家合作的促銷、集會、線下活動的訂單也有縮減,經濟收入減少。

支撐營業利潤保持穩定的是IP事業,營業額為27億1200萬日元(比上年同期增長25.9%),營業利潤為11億7100萬日元(增加20.4%)。明星系列的帶動效應是巨大的,“高達”系列的玩具、街機遊戲等帶來的版權收入增長強勁。除了“高達”系列以外,由於出資參與製作委員會的動畫作品市場反響很好,分成收入亦有所增加。
無念 [19/05/16(木)02:04 ID:8yAt5CRU] No.162088  
 画像ファイル名:1557943466328.jpg-(31 KB, 1000x193) [サムネ表示]
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Broccoli:遊戲,周邊銷售力助公司本財年純利潤增長35%

Broccoli本期業績良好。近期發布的2019年2月期全年決算與去年同期相比,銷售額、利潤均大幅增長。營業額59億7500萬日元,營業利潤6億900萬日元(增長39.3%),本期淨利潤為5億5000萬日元。

本財年利潤的大幅上揚歸功於女性向作品《歌之王子殿下》的周邊活動商品販賣。與設計師丸山敬太展開的主題合作項目《雪月花 Eternal Moment》以及女性向主題內容漫展“Animate Girls Festival 2018”中原創周邊商品人氣高漲。因此,視覺周邊以及原創周邊販賣銷售額遠遠超過了去年。此外,CD和遊戲角色授權的收入也處於穩定的狀態。

另外,Broccoli的集換式卡牌遊戲《Z/X -Zillions of enemy X-》重新開始發售,11月公司在在秋葉原舉辦的大型活動,人氣爆棚,遊戲卡片創造出比前年同期更高的營收。

再過兩個月,由日本知名電影公司松竹發行的《歌之王子殿下》新劇場版《マジLOVEキングダム》即將上映,先行公開的6部Drama CD作品已經開始發售。雖然銷售額不及預期,但是Broccoli還有《棱風學園購買部》等3款作品正處於開發階段,將作為下一財年公司重點推出的商品。
無念 [19/05/16(木)02:06 ID:8yAt5CRU] No.162089  
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東映動畫:依靠吸金IP《龍珠》,衝擊全年銷售額500億的目標

日本動畫巨頭東映動畫的業績目前保持著良好的勢頭。 2019年2月期第3季度決算信息顯示,銷售額為418億2100萬日元,營業利潤為126億5900萬日元,更是大幅增長了45%。本期淨利潤已經接近100億日元,尤為豐厚。

首先來看影像製作和販賣事業,銷售額較上年增長了增長17.6%。其中海外影像版權的收益增長最為明顯,特別是面向中國和北美地區的的影像配信權的銷售額增速喜人。在製作方面,《龍珠超:布羅麗》的製作收入被列入了電影部門,而使電影部門大幅增收。而TV動畫部門和內容商品(主要指光碟等)則因動畫放映數量減少以及缺少熱門作品的緣故,收益出現了下滑。
無念 [19/05/16(木)02:08 ID:8yAt5CRU] No.162090  
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版權事業的營業額增幅最為明顯,約為27%。日本國內以遊戲《龍珠z爆裂大戰》和《七龍珠激戰傳說》,以及小鋼珠遊戲機的角色使用授權為主的收入有較大增長。國際版權部門的營業額增長則主要依靠手游《龍珠z爆裂大戰》和家用遊戲機平台上的龍珠系列遊戲。另外,龍珠系列在歐美市場上的商品化授權以及手游《七龍珠 激戰傳說》的上線也是營收增長的要點。

商品販售事業板塊,收入也是依靠經典IP《龍珠超:布羅利》和 《光之美少女》的聯名周邊及其他衍生品。

根據前三季度的良好營業數據,東映動畫也將本財年的預計銷售額調整到535億日元,作為一個以動畫企劃,製作為主的企業,若達到500億的營業額將是日本國內前所未有的新高度。
無念 [19/05/16(木)02:21 ID:8yAt5CRU] No.162092  
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東京電視台動畫部門2018全年財報

銷售額 毛利潤
1.《火影忍者》 《火影忍者》
2.《慕留人-火影忍者新時代-》《慕留人-火影忍者新時代-》
3.《遊戲王》 《精靈寶可夢》
4.《黑色五葉草》 《黑色五葉草》
5.《死神》 《遊戲王》

以上動畫不僅在日本,海外方面的表現也都很強勁
《死神》真人電影表現不佳
《銀魂》真人電影表現強勁

《死神》動畫完結這麼久了還這麼賺
財報沒有寶可夢
無念 [19/05/16(木)02:59 ID:8yAt5CRU] No.162094  
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2018全年日本國內電影票房年榜

東寶占17部(其中一部和角川聯合配給)
東映占4部
松竹占3部
角川占1部(和東寶聯合配給)
無念 [19/05/16(木)03:24 ID:8yAt5CRU] No.162095  
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動畫和特攝票房

柯南 91.8億 東寶
哆啦A夢 53.7億 東寶
寶可夢 30.9億 東寶
未來的未來 28.8億 東寶
妖怪手錶 20.4億 東寶
蠟筆小新 18.4億 東寶
我的英雄學院 17.2億 東寶

假面騎士 12.8億 東映
擁抱光之美少女 11.5億 東映
假面騎士VS戰隊 10.2億 東映


※ Fate/stay night 15億
龍珠超布羅利票房屬今年的

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139 KB白根神作 [19/05/11(土)21:26 ID:luNTUddQ] No.161970 [返信]
這部銷量算暴死嗎

明明哈哈當初也有上架幫忙宣傳,手遊卻沒任何代理音訊
無念 [19/05/13(月)23:30 ID:WEw/Bnrc] No.162036  
露露娜每周能讓你抽一隻5星,伊歐娜每周能讓你抽5隻一星
這沒啥區別吧

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216 KB雖然有一個不算動畫 [19/05/02(木)21:53 ID:LgwaSiJQ] No.161769 [返信]
D能4人眾...
還有沒有其他人有點作為的?
レス 26 件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無念 [19/05/09(木)10:07 ID:rOYzgTLY] No.161902  
商業來說LEX是非常成功的
被B站收編只講B站有的作品好話 合理
B站待他也像親兒子

粉多人氣高就可以一直打廣告
能在上海買房的UP就是囂張
無念 [19/05/09(木)10:13 ID:.2H1v/YI] No.161903  
人氣高就因為支那智障特多
雖然台灣也不差
整篇下來就跳針粉絲多和扯政治不對
基本上不敢正面護航www
無念 [19/05/09(木)11:45 ID:SnJVFJnE] No.161905  
>>No.161901
貼切個頭啦,突然蹦出血色這詞不知想表達啥

歪串莫名其妙,還歪的很爛
無念 [19/05/11(土)20:16 ID:luNTUddQ] No.161968  
>>No.161902
其他網紅先不提,
lex狀況應該很明顯,只整片評"單一"作品才是有愛在作的
ex:fate系列、國民番系列

其他啥XX月新番講評,一次點好幾部作品的影片
就單純收$辦事而已
無念 [19/05/12(日)15:17 ID:J9LdQhjo] No.161992  
>>No.161896
>只敢挑幾部外行人都看得出爛掉譁眾取寵 還跟B站跑 有些神作像佐賀也刻意不提
就這樣?
無念 [19/05/12(日)17:43 ID:CZvsiLbE] No.161996  
>>No.161896
>>有些神作像佐賀也刻意不提
假如今天在B站的飯碗不想要了你可以提啊沒關係
無念 [19/05/12(日)19:13 ID:LxPEAogY] No.161998  
除了木村
其他人都沒有講過半句話阿
就在搞針對 唉!!
無念 [19/05/12(日)19:33 ID:Ul.LiIfo] No.161999  
>>No.161896
說到言辭辛辣
瓶子152沒紅之前也是觀點獨到
少數影片也是有打上滿分作文的TAG
特別是講SCHOOL DAYS 動畫那個影片
從剪輯到音樂到文案真的感受到他用了十二成功力

只是B站對他愛理不理,還為了砍他影片寧可把番劇下架
後面一連串自爆後現在也是跟風做吐槽類
無念 [19/05/12(日)21:26 ID:h1IcpA5s] No.162002  
>>No.161999
要批言辭辛辣,我真的就無法理解你們的心態了啦
自認本來就不是啥嗜血系觀眾~

喜歡的網紅重來就不是看負評為主,
有名氣後批的講話會有所收斂在理所當然不過,
有名氣就仗的名氣罵越大聲,被拔的才是傻子~
常覺就是有群嗜血觀眾愛顛倒是非
無念 [19/05/12(日)21:27 ID:h1IcpA5s] No.162003  
>>No.162002
>>重來就不是
從來啦,淦

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636 KBOP換像 [19/03/05(火)00:27 ID:f16ELHZQ] No.159520 [返信]
有人跟我一樣喜歡那種同首歌,隨劇情集數推進會換畫面的OP表現嗎
是會讓我感受到故事流動感更為為強烈~>w<

>>其實看過太多OP2換歌是比OP1還雷
レス 32 件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無念 [19/03/14(木)22:40 ID:hEyXpPTI] No.159775  
ひそねとまそたん
不過歌曲後半段整個不同
無念 [19/05/06(月)10:37 ID:v/g/Tksc] No.161827  
沒有說很差只是比較差(太雷就不會記得了
魔法使新娘的op2比op1弱很多
無念 [19/05/06(月)13:09 ID:WMJ7gQeM] No.161828  
gun x sword
角色慢慢出現
無念 [19/05/06(月)13:39 ID:EjUDLFDM] No.161829  
>>No.159683
OP4和5又是另一個境界了
尤其是OP4星麈龍的畫面
無念 [19/05/06(月)14:55 ID:p8Z9KSrk] No.161830  
>>No.159593
我也是先想到超能奇兵
仔細觀察的話其實每一集OP都有一些變動
不只雪莉絲,已便當角畫面都會變單色
無念 [19/05/06(月)19:45 ID:VsXBLBfo] No.161844  
>>No.159737
我覺得噬魂者OP2 PAPERMOON比OP1好聽
而且中間還有一段中村豐速度感十足的神作畫
搭配起來十分熱血好聽
https://www.youtube.com/watch?v=ml0deiIxmhI
無念 [19/05/07(火)01:59 ID:06ho7qP2] No.161857  
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(゚∀。)<ろんりうぇ
無念 [19/05/07(火)02:47 ID:QYavG9SE] No.161858  
>>No.159686
水星是直接拿OP來演景色,
等級不太一樣(?
無念 [19/05/08(水)00:26 ID:Cyq3mgC2] No.161874  
>>No.159593
https://www.youtube.com/watch?v=OEsT9pF-S3w

符合原PO要求同首歌隨故事演變當然是超能奇兵最合

而且這首我真的很愛尤其第二段開始,哪天我死後入棺後喪禮要求放這首

或許會燃燒奮起踢破棺蓋復活,心中這把火絕無熄滅的道理
無念 [19/05/08(水)10:34 ID:.ZnBt/x6] No.161881  
>>No.159736
SAOIII的OP2會隨劇情集數推進更換畫面明顯好多了
歌也比OP1好聽

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