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79 KB業內人士對光美的評價 [20/05/12(火)17:15 ID:4d0TRx02] No.170686 [返信]
本文なし
レス 41 件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無念 [20/05/17(日)16:15 ID:skBrywhc] No.170974  
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93 KB
本文なし
無念 [20/05/17(日)16:29 ID:skBrywhc] No.170977  
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Re:CREATORS OP

ABC・テレビ朝日系列にて毎週日曜日あさ8時30分から好評放送中
無念 [20/05/17(日)16:53 ID:skBrywhc] No.170978  
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Re:CREATORS 第1话
無念 [20/05/17(日)20:37 ID:skBrywhc] No.170979  
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干物妹!うまるちゃん 第1期 第7話
無念 [20/05/30(土)01:05 ID:u/WY6sp6] No.171433  
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花江夏樹
無念 [20/05/30(土)01:06 ID:u/WY6sp6] No.171434  
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鬼滅之刃聲優 鬼頭明里 花江夏樹 下野紘
無念 [20/06/01(月)19:37 ID:7t/ta5nE] No.171477  
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AKB48 渡辺麻友
無念 [20/06/01(月)19:38 ID:7t/ta5nE] No.171478  
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221 KB
渡辺麻友
無念 [20/06/01(月)19:39 ID:7t/ta5nE] No.171479  
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渡辺麻友
無念 [20/06/01(月)19:40 ID:7t/ta5nE] No.171480  
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326 KB
渡辺麻友

画像ファイル名:1590651551699.jpg-(192 KB, 1280x720) [サムネ表示]
192 KBBD [20/05/28(木)15:39 ID:QkEEX/BQ] No.171375 [返信]
為什麼有些動畫有歐美的BD卻反而沒有日版的,日本動畫結果沒日版BD
レス 1 件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無念 [20/05/28(木)21:39 ID:L3Jk6UYU] No.171392  
>>No.171376
為什麼歐美版BD比較便宜?
無念 [20/05/31(日)01:57 ID:dSUeMuh6] No.171451  
>>No.171392
看過台版的廉價版沒?就是直接出成那樣
無念 [20/05/31(日)09:12 ID:DtFhRBBw] No.171454  
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100 KB
Blu-Ray上的動漫在日本很昂貴,因為它專門針對收藏家。根本沒有人會以“只是看節目”的方式購買藍光動畫。您可以在電視上觀看,租借,查找在線PPV流,或者只想觀看,就可以進行其他各種操作。這與世界上其他市場(在最近之前)通過藍光或DVD購買動漫可能是觀看動漫的唯一合法方式截然不同。

大部分日本動漫Blu-Ray發行版都是限量發行版,具有精美的包裝,全彩小冊子,光盤和附加包裝,有時還包括各種“第一版”,商店專有或其他郵寄獎勵。嘗試誘使人們收集貨物。但是,歸根結底,我認為大多數購買日本動漫Blu-Ray的人都是這樣做的,因為他們想用錢包來支持演出。由於大多數深夜動漫在播映期間都不會賺錢,因此商品銷售(例如昂貴的藍光)使動漫製作委員會希望能夠實現收支平衡。這實際上是舊式OVA市場的演變,只是它們將電視節目作為廣告策略進行播出。
無念 [20/05/31(日)09:16 ID:DtFhRBBw] No.171455  
 画像ファイル名:1590887782419.png-(665 KB, 634x572) [サムネ表示]
665 KB
請記住,動漫實際上是一個很小的利基市場。如果某個節目目前以7140日元的價格出售5,000冊,則共銷售6冊。 (一筆不錯的收入,但數額不大),那就是214,200,000日元(約合270萬美元)的總收入,在各種中間人裁員後,他們的收入可能會達到50-60%。假設將某季盒裝的價格降低至北美標準價格60美元。為了賺到相同的錢,必須賣掉大約45,000盒盒裝。當每個季節有20到30多種新的動漫播出時,日本真的有很多人想要在藍光碟中擁有動漫嗎?我認為這值得懷疑。可能有一些達到了這個門檻,但很多其他演出卻陷入低迷,因此賺了更少的錢。舉例來說,如果動畫有1000個粉絲,那麼這樣做意味著動畫至少將獲得約50萬美元的總收入,而按照美國價格,動畫只會獲得約6萬美元。可怕。即使想像會有更多的人以較低的價格購買,但要花更多的數量來彌補總銷售。

換句話說,我認為日本市場之所以選擇這個價格點,是因為他們通過經驗得知,在大多數情況下,這是可以為最多展示場帶來最多收入的點。
無念 [20/05/31(日)09:24 ID:DtFhRBBw] No.171457  
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548 KB
正如我們在上一期文章中討論的那樣,為動漫籌集資金是一個繁瑣而費力的過程,需要將不同的公司召集在一起,這些公司組成一個“生產委員會”,他們全都介入以支付所有生產成本。根據預算的不同,一個13集的季節總預算可以在200萬美元到400萬美元之間。

就像人們喜歡動漫一樣,沒人會在項目上投入這麼多錢,也不希望再賺回來。而且,這樣做確實很重要-被項目燒傷的人不太可能再次嘗試,如果您一遍又一遍地被同一類型的項目燒傷,則通常會停止嘗試。

對於某些動漫(通常是針對兒童的動漫)來說,出售商品是收回這筆投資的最重要方法。但是大多數動漫,尤其是現在深夜播出的大多數動漫,使用時間不夠長,或者沒有吸引足夠的人來使商品變得如此有用。這些動漫必須幾乎完全通過DVD銷售來收回成本。
無念 [20/05/31(日)09:30 ID:DtFhRBBw] No.171458  
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772 KB
對於西方人來說,日本DVD市場似乎被高估了。由於DVD的平均價格超過7,000日元(92美元),並且僅包含系列2-4集,因此收錄單個節目的成本很容易達到數百美元,這比許多美國影迷一年的花費還多。

價格實際上也源於我們過去在美國的商業慣例:租金定價。基本上,在家庭視頻業務起步之初,該行業的構建方式是“小眾”發行僅旨在銷售幾千份,主要是出售給視頻租賃商店。價格很高(在美國通常為89.95美元),但影音商店卻從眾多普通人永遠不會付錢的電影中受益匪淺。以這樣的價格,只有幾千筆交易就意味著超過一百萬美元的收入。最初,VHS行業人士並不認為向收藏家銷售市場太多。

但是粉絲們證明了他們錯了。各種各樣的宅男(不僅是動漫迷)開始購買錄像帶和鐳射唱片,他們以原本只是用於錄像店的高價購買了它們。沒有理由降低它。實際上,有一些實驗將價格降低到更合理的水平,但這通常會導致銷售量略有增加,不足以彌補收入的下降。
無念 [20/05/31(日)09:36 ID:DtFhRBBw] No.171459  
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當您考慮它時,這是有道理的。大多數日本人居住的房屋要小得多,而且人口比西方人多得多。在大多數情況下,對於日本消費者來說,建立一個大型家庭媒體庫根本沒有意義。通常只有特定產品的忠實擁護者才會想要擁有磁帶或DVD,而其他所有人都依賴於出租店。媒體是一個特殊市場,而不是大眾市場,因此價格一直保持著天文數字。

日本宅男甚至以高價擁有動畫的願望產生了意想不到的效果:隨著經濟的疲軟和DVD商店停止購買每個新發行的視頻,宅男幾乎購買了發行的所有東西。不久之後,購買動漫DVD的幾千名粉絲幾乎支持了整個演出的預算。即使日本其他家庭視頻行業在不同程度上降低了價格,動漫也保持了相同的高價。這只是大多數動畫獲利的唯一途徑。
無念 [20/05/31(日)09:40 ID:DtFhRBBw] No.171460  
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249 KB
一切都始於建議零售價。當家用視頻標籤出售給商店時,他們會以折扣價出售。折扣價(“批發價”)構成了商店的利潤率。如果他們想向人們收取的費用低於“建議零售”,那就是他們的選擇。這是從他們的錢中分出來的。

從那裡,您還有其他費用。您必須先向倉庫付款以存放光盤,然後再將它們按包裝箱裝箱運給零售商。這就是所謂的履行,他們收取批發價的5%。剩下的紫色區域被稱為您的“淨收入”,然後您就開始向您的員工付款。

首先,您要向三位重要的創意人支付特許權使用費,這些人會從每筆交易中直接獲得收益:導演(kantoku),首席作家(シリーズ構成-系列kosei,通常翻譯為“場景”或“系列作品”) ,以及gensakusha(創建者,請參閱第1部分)。他們每個人獲得淨收入的1.7%。開幕主題和結束主題的表演者(假設他們不只是為了表演)還有1.7%,這是通過其音樂版權組織獲得的。
無念 [20/05/31(日)09:47 ID:DtFhRBBw] No.171461  
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315 KB
當諸如Funimation或Section 23之類的公司決定購買動漫的權利時,他們首先要支付前期許可費,也稱為“最低保證”(MG)。每集幾千美元到幾萬美元不等。這些費用被視為日本DVD的淨收入-支付特許權使用費,然後上交生產委員會。

在動漫繁榮的荒謬的賠錢時代,這些費用通常每集超過70,000美元。那是整個演出成本的一半! (這就是為什麼在00年代中的短時間內,Geneon USA和ADV Films偶爾會出現在製作委員會中的原因。這很容易,因為他們仍然支付了大部分費用。)但是那些日子已經過去了,並且日本的生產商已經不再那麼依賴許可證費了,許可證費下降到了更合理的水平。他們仍然很想擁有這筆錢,僅夠演出或破壞演出了。

就像節目本身的製作一樣,預先支付許可費基本上是一個賭注:本質上,發行商在押注他們可以出售足夠的副本來收回許可費。實際上,除非他們這樣做,否則他們無需再向許可方支付任何費用。這就是為什麼它被稱為“最低保證金”的原因-它是給定係列的最低保證金。如果演出賺錢,許可人將在此之後獲得版稅-通常為20%至30%。
無念 [20/05/31(日)21:10 ID:eLpkf/Ys] No.171467  
>>No.171461
有原文出處嗎?

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336 KBプロジェクトA子 [20/05/31(日)05:12 ID:FnXLcDLc] No.171452 [返信]
第一次看見台灣版特報

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21 KB逆A鋼彈的結局 [20/05/23(土)21:54 ID:dqQ8ZXJU] No.171126 [返信]
最近補完逆A鋼彈 結局有點看不懂
最後羅蘭與二小姐吻別 然後帶著迪亞娜過隱居生活
好像不會回小鎮了
是女王身體不好快死了 然後羅蘭陪她度過餘生嗎
還是戀人結局 不過兩人好像還是主僕關係
レス 8 件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無念 [20/05/24(日)20:06 ID:fyX1x6os] No.171152  
>>No.171143
只是針對"分房睡來看,羅蘭跟女王就不可能是戀人或夫妻"這句啦
而且要說是月球人的話
不管歐洲或其他地球地區的習慣都不能代表甚麼不是嗎?
我沒懷疑過他們的主從關係啦
無念 [20/05/24(日)20:20 ID:dM2XelcY] No.171153  
當各位有不同想法的時候
這個曖昧的導向就成功了
無念 [20/05/24(日)21:31 ID:h5U7Pfvs] No.171154  
 画像ファイル名:1590327108498.jpg-(438 KB, 825x1000) [サムネ表示]
438 KB
光頭在書裡是這樣說的
>>ロランは、キエルさんに憧れを感じていたし、
>>ディアナ様を尊敬もしていた。
>>そして、ソシエを愛しくおもっていた。
>>そして、ソシエにはそれがわかったから、
>>ロランをディアナ様にあげたのだ。
羅蘭對大小姐(身份的女王)感到憧憬(wiki說是羅蘭的初戀但真正的大小姐對他沒特別的感情
並且尊敬著女王
然後對二小姐則是喜愛
而二小姐也能理解
所以把羅蘭讓給了女王
>>そのディアナ様は、ロランとソシエを十分に知っていても、
>>最後の自分を看取ることをロランに頼んだ。
>>許したのではない。頼んだのだ。
而女王雖然知道羅蘭和二小姐間的感情
還是將餘生託付給羅蘭
不是(做為女王的)允許而是(地位對等的)託付

對羅蘭來說女王就是他的偶像他的神
本來是連靠近都不可能的存在但現在卻成為他一直暗戀著的對象
雖然羅蘭也關愛二小姐
但二小姐用腳想也知道羅蘭會選誰只能放手
兩人關係雖然還是主僕但對羅蘭來說這已經是做夢都想不到的yy劇情了
而且女王對羅蘭也有好感
相處久了發展成戀人也不是不可能
就像OST封面那樣閃瞎二小姐
無念 [20/05/25(月)23:02 ID:cvd7Z8Sc] No.171286  
>>No.171154

應該過一陣子的某天就會乾柴烈火了吧,以蒂亞娜的行動力來說

而且這故事裡的女孩子幾乎都相當的獨立且行事果斷,很多時候其實都是靠她們在推動劇情的
無念 [20/05/25(月)23:23 ID:4XJRU/qg] No.171290  
>>No.171154
>>そして、ソシエを愛しくおもっていた。
原來當年喜歡的CP是真實存在(過)的
無念 [20/05/25(月)23:34 ID:cvd7Z8Sc] No.171307  
>>No.171290

之前他們兩個最大的問題就是彼此沒說開啊
無念 [20/05/26(火)11:21 ID:929Ck9eA] No.171311  
>>No.171307
傲嬌在關鍵時刻只有傲沒有嬌產生的悲劇
無念 [20/05/29(金)08:31 ID:Fga3K9KA] No.171410  
>>No.171311
二小姐賭氣跑去找個未婚夫時就已經註定慘敗了。
無念 [20/05/29(金)10:34 ID:6zcFmOMs] No.171413  
>>No.171410
+1
那時候看得出來羅蘭有吃醋
可是羅蘭其實更多的是憤怒
不看場合硬要導致慘敗
無念 [20/05/30(土)16:24 ID:k2i9d5GE] No.171444  
>>No.171410
那段就是該嬌還在那邊傲啊
下場就是悲劇了

画像ファイル名:1590760633918.jpg-(41 KB, 293x291) [サムネ表示]
41 KB求動畫名稱 [20/05/29(金)21:57 ID:QLVuxZ1g] No.171424 [返信]
找不到
無念 [20/05/29(金)22:25 ID:DvstW/kg] No.171425  
https://www.b-ch.com/titles/156/
アルジェントソーマ 沉默的未知
無念 [20/05/29(金)23:22 ID:QLVuxZ1g] No.171426  
>>No.171425
謝謝 這部也有在清單裡

画像ファイル名:1590196275142.jpg-(86 KB, 1089x575) [サムネ表示]
86 KB影音遊戲的盜版在台灣又是如何演變至今 [20/05/23(土)09:11 ID:sOaRi7Nk] No.171112 [返信]
在FC的時代就已經有在主機加裝3.5磁片讀取機,那這磁片讀取機讀什麼?
金手指跟盜拷遊戲。就是說只要設備齊全,自己就能把卡匣複製到給磁片給朋友玩。這個狀況到SFC就大為流行,譬如光明正大在疾風之狼的雜誌上廣告的黑金剛磁碟機 (大概是這名字?)

又,台灣光碟盜版的沒落是在2003年成大MP3事件,警方直接進宿舍抄燒錄機跟硬碟,一堆小本盜版嚇得直接收起來,譬如我當時 (高中) 在學校賣光碟的燒錄來源 (買了1對8燒錄機的同學哥哥) 就收掉不作了。後來PS2時代才又復活。

字幕組的部分,其實台灣從錄影帶時期就在盜了,包括動畫,早期錄影帶店會說那是自己合法拷貝的,直接擺出來讓你租,其實是店家想多租給客人所以把總店配送的帶子當母帶去拷貝。動畫的部分呢,像FF開拓動漫早期也是作盜拷起家,那個時候叫 "精緻動畫坊" 進帶子來自己上字幕去賣。
レス 10 件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無念 [20/05/25(月)00:34 ID:ajAoAH.g] No.171159  
FC的磁碟機是任天堂官方產品,磁片也沒辦法自己複製
開拓那些人和精緻動畫坊也沒什麼直接關聯,精緻動畫坊到現在也都還在營業
無念 [20/05/25(月)11:27 ID:VFs.1U.k] No.171164  
 画像ファイル名:1590377263527.jpg-(170 KB, 800x300) [サムネ表示]
170 KB
>>No.171159
FC的磁碟系統和SFC的盜版磁碟機是不一樣東西喔!
SFC當年是沿用FC磁碟系統概念,利用電腦的1.44磁片儲存
軟碟拷貝遊戲的方式,當年一張磁片100元,店家可以看到
一部PC裝8台1.44軟碟機對烤的畫面,老任也沒想到舊時代
失敗作給盜版商這種靈感吧!
無念 [20/05/28(木)08:18 ID:b7uwsWFQ] No.171358  
2003年是ps2中期啦........
那時候x片滿天飛 不過很多人在宣導玩正版就是了

動漫花園我04~05年就在用了 當初看新番都去花園找
現在過了好多年
無念 [20/05/28(木)11:02 ID:q17fh3pg] No.171361  
我記得以前在雙葉有看過有人貼圖
其實FC也有盜版的卡帶對烤機
當然也有附專用的空白卡帶
不過因為出的時期太早
好像能拷貝的卡帶容量很小
沒啥屁用的樣子
無念 [20/05/28(木)11:11 ID:q17fh3pg] No.171362  
http://nabekiti.blog74.fc2.com/blog-entry-772.html
搜尋到相關文章了
要拷貝新遊戲前要先把舊遊戲資料消除
方法是曬太陽.....哈哈
無念 [20/05/28(木)22:37 ID:AB4prZac] No.171399  
任天堂時期256K以下的卡帶 店家賣的幾乎都是盜版的
而且盜版卡帶還可以交換 不過低K換高K要貼錢
3.5磁片讀取機超任也有 我同學有買一台
後來外面街機店快打旋風、格鬥天王等基板也都是盜版
所以以前電玩店很賺 PS不用改機就可以玩盜版 PS2店家都賣直接改好的
錄影帶出租店從哆啦A夢時期就有偷錄的
裡面還有日本廣告 不過很難按集數租 都是跳著看的
錄影帶因為是重複錄的 有時候還會看到其他卡通
我小學的時候是比較流行初鋼 怪博士與機器娃娃
錄影帶店末期記得租的是聖鬥士海王篇
後來盜版哪通音樂錄音帶有出一些動畫OVA的錄影帶
最早的記得有孔雀王OVA 魔界妖子等等
我退伍時期流行一些盜版VCD日本動畫
以前台北光華商場還在橋下時期
地下室全部都是賣盜版卡通的 那時候有賣ARMS神臂等等
後來台灣有代理純情房客俏房東 盜版才漸漸被抄
盜版末期的記得還有槍X劍 舞-乙HiME
無念 [20/05/28(木)22:56 ID:AB4prZac] No.171403  
字幕組論壇的話 動漫花園之前其實有個叫貪婪大陸的
後來被抄了
花園其實也有被抄過 被抄前還有通知大家註冊
後來動漫花園好像賣給香港人

後來
無念 [20/05/28(木)23:04 ID:H9bZvqM.] No.171404  
>>No.171399
>後來台灣有代理純情房客俏房東 盜版才漸漸被抄

別趁機偷渡概念啊w
抓盜版一直有在抓
後來規模縮小之後消滅與其說是盜版被抓
不如說是p2p興起 自己躲在家下載的人變多了
無念 [20/05/29(金)17:51 ID:iAEg8R7.] No.171422  
現在TVGAME算是正版崛起了吧
一來是主機限制,二來是遊戲載了 PC也難跑得好
要花錢把PC弄到可以跑遊戲,這錢搞一台主機更省事

但是漫畫跟動畫還是無法阻斷吧
在日本拆書掃描的人真心佩服他們的毅力到底哪來的
而動畫則是日本播放時錄製就行了

影片有提到盜版也連帶經濟效益
大概是2004-10左右吧
越紅的下載動畫,正版代理商才敢代理販賣
算是蠻諷刺的
無念 [20/05/29(金)18:11 ID:dPswbq7M] No.171423  
>>No.171422
TV GAME只有在網遊時代有一點被壓制
在PS3開始中文化,直播平台的配合,就衝出小圈了
而PC移植等太久,不如遊樂器快

動漫畫則無解,基本上是購買誘惑力相當弱的商品
我甚至覺得動漫就應該買斷制線上看
一直隨著VHS-LD-DVD-BD在騙錢誰都受不了
現在網速上來了想看4K 8K就多付點錢看串流是個好辦法
也不必每次都要付出光碟變化的成本

画像ファイル名:1590661721653.jpg-(27 KB, 1024x576) [サムネ表示]
27 KB日本的CG濫用 [20/05/28(木)18:28 ID:ZIqHkil.] No.171388 [返信]
https://www.youtube.com/watch?v=hv_jybdJDJo

簡單來說大部分日本CG動畫都是為了省成本
不是真正作出適合CG美感的動畫
又或是達標好看的CG門檻太高最後成品不倫不類
於是就產生了違和感
レス 5 件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無念 [20/05/28(木)22:37 ID:YxB28EdI] No.171400  
 画像ファイル名:1590676676057.jpg-(210 KB, 1280x720) [サムネ表示]
210 KB
影像製作事業一直是IG的強項,也被稱為業界良心。本期有劇場版動畫《言語如蘇打般湧現》、配信用動畫《攻殼機動隊SAC 2045》、TV動畫《排球少年》等作品反響不錯。

由於CG製作費和外包訂購費持續高漲,伴隨著製作項目的長期化,去年IG做一部動畫虧一部。經過實行協商提高動畫訂單價格的策略後,該事業本期終於盈利了143百萬日元(上年同期虧損531百萬日元)。
無念 [20/05/28(木)22:40 ID:YxB28EdI] No.171401  
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CGI過度依賴外包就容易被人掐脖子,一旦CGI外包公司漲價,動畫製作成本就會水漲船高,不僅利潤減少甚至會導致虧損,所以成立獨立的3DCG部門是非常有必要的,這關係到會社的發展和存亡。
無念 [20/05/28(木)22:43 ID:H9bZvqM.] No.171402  
>>No.171395
遊戲界的CG聽說是坂口博信作FF電影大失敗
當時培養的人才四散到各家公司才在短時間內有了大幅進步
無念 [20/05/29(金)09:37 ID:WRC/rsDQ] No.171411  
你拿的影片例子也太過時,17年就有兩部很優秀的CG動畫番寶石之國&ITF
無念 [20/05/29(金)12:34 ID:lh2xcr1Y] No.171414  
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A-1 Pictures的CG工作室截止到2017年4月為止,一共有17名CG人員和16名攝影人員。在過去2016年~2017年初這一年時間裡,CG人員一共參與了十五部作品。 「只靠社內的CG人員是不可能維持住製作的,所以在製作的同時也藉助了外部會社的力量」擔任室長 / CG製品人的堀口滋如此說道。
無念 [20/05/29(金)12:41 ID:lh2xcr1Y] No.171415  
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每部番片尾的Staff表,哪些是本社,哪些是外包,寫的很清楚了。因為每部番的情況是不一樣的,這個問題沒有辦法籠統地回答。不過CloverWorks的話還是能在ED見到很多包給A-1 Pictures的部分,像是攝影、3DCG這些委託給其他公司也很常見的部分。其實不用糾結兩社之間互相“外包”的部分,本身兩個會社就存在一定的聯繫,
無念 [20/05/29(金)12:44 ID:BBl8x8vI] No.171416  
3D好處
不同畫風可以混再一起(看到有人提光之美少女)
無念 [20/05/29(金)12:45 ID:lh2xcr1Y] No.171417  
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這要看你怎麼定義外包了,目前動畫業界中存在很多自由人,並且往往是一些很強力的原畫,這些人參與一部動畫的時候(有的會被暫時地拘束或者半拘束),是算社內人員還是外包呢?糾結這個其實沒有多大意義,你只看他經常參與哪家的番,在哪活動就夠了,不過像是攝影、CG、製作進行這種都是正社員。近幾年A-1 Pictures的番gross回(也就是片尾表記一個“製作協力”的回數)都很少,可能是最近最少出現統包回的公司之一了?當然外包的根本目的還是因為動畫做不完需要包出去做,且在東京圈把某些話數外包出去的做法也早已司空見慣,至於下請發回來的東西能不能看就另當別論了。
無念 [20/05/29(金)12:48 ID:lh2xcr1Y] No.171418  
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關係特別好的可能就是TRIGGER了,畢竟A-1 Pictures(主要是CloverWorks)很多人都來自GAINAX,跟TRIGGER也算同根,再加上TRIGGER給A-1 Pictures做了很多次製作助手,福島P也跟TRIGGER關係比較好。 A-1 Pictures與khara也合作過幾次。之前植田社長還沒退休的時候,A-1 Pictures跟Bones的關係也不錯,現在也有不少人既是Bones的人脈,也是A-1 Pictures的人脈。再就是旭Production出身的山田賢志郎比較喜歡找旭P幫忙吧。其他合作比較密切主要是跟一些專職攝影或者CG的公司了,像是旭Production、T2studio、Graphinica之類的。
無念 [20/07/08(水)23:16 ID:hwvh8SQo] No.172436  

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150 KB鑽石王牌第三季 [20/05/24(日)12:24 ID:/615WXeQ] No.171141 [返信]
詳細希望鑽石王牌第三季的某段劇情:
練習的時候澤村拜託御幸幫他接球,結果被降谷搶先,澤村在門口看他們練球的時候奧村主動說要幫澤村熱身,後來澤村猛投了一球讓奧村沒接到。
想請島民幫忙回想這是動畫哪一集,還有對應的漫畫是第幾話?
好像是比賽中的回憶的樣子,請島民出手幫忙~
無念 [20/05/24(日)14:37 ID:QgYE8Nvs] No.171142  
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動畫第十二話
昨天正好在華視看到

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204 KB這是哪部動畫 詳細希望 [20/04/30(木)08:23 ID:N89OBTcE] No.170355 [返信]
這是哪部動畫
詳細希望
レス 7 件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
無念 [20/05/01(金)09:15 ID:4d5bA1Os] No.170377  
 画像ファイル名:1588295736007.jpg-(43 KB, 496x315) [サムネ表示]
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樓上都太嫩了
無念 [20/05/04(月)15:48 ID:a4vzRp0A] No.170454  
原po還不夠年輕,我來示範

這是哪部動漫求漢化視頻
無念 [20/05/04(月)21:35 ID:xdcja9Mo] No.170456  
>>No.170454
現在要看片哪還需要求漢化,隨便線上看一狗票
比我當年用foxy.BT載RMVB輕鬆多了
無念 [20/05/14(木)16:49 ID:Zvp.PLg2] No.170800  
以前的大作 不過新生代會記得的人很少了 當大家都魔法師嗎?
無念 [20/05/14(木)22:58 ID:phoUqegs] No.170813  
>>No.170454
我來示範
請問k島在哪裡
無念 [20/05/21(木)08:42 ID:hzqCh9Fs] No.171075  
沒看過這部
但是看台詞和角色造型第一眼就想攻殼機動隊
無念 [20/05/21(木)13:13 ID:yZmgIDio] No.171076  
應該說新生代或許聽過這部名字
但實際看過的並不多
無念 [20/05/22(金)02:28 ID:FEssZQpU] No.171086  
我幼稚園就看過龍珠了ˊ _>ˋ"
但攻殼機動隊真的沒看過...我也不知為何?
明明看過一堆老到爆炸的特攝片...
等等趁現在問一下有一個戰隊系列,武器是透過公事包(應該吧?)傳送的...至少是20年前的作品有人有印象嗎?這一部我後來怎麼想都想不起來叫甚麼名字
無念 [20/05/22(金)02:29 ID:FEssZQpU] No.171087  
>>No.170813
補充一下 說沒看過是當時ˊ _>ˋ"
幾年前已補完
無念 [20/05/23(土)02:10 ID:dhTE7j9Q] No.171109  
>>No.171086
電腦警察
不是戰隊

>>No.170355
是說林非凡也改變自己進入體制了啊(改變的怎樣就再說)
原po這個梗圖也算過時的資訊了

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732 KB炒冷飯?不~是真補完 [20/05/19(火)23:18 ID:ah4xRQzI] No.171059 [返信]
出社會工作好幾年.已經很久沒好好坐下來看番.最近閒著總算把這部學生時代看過的名作續集給補完.本來第一印象(沒看簡介)有點騙錢的味道.畢竟無印Steins;Gate已經收得很完美了.想不到後續同樣的角色群會怎麼演下去.想不到居然是演β世界線失敗後的岡倫.順帶把無印的許多片段給完美補完了

純以遊戲改編成動畫番而言.Steins;Gate真的非常優秀.節奏甚至比遊戲更好.而且無印跟0動畫跑的視點角度也各自不同

無印>主視點是岡倫.女主戲份集中在助手.然後岡倫在世界線漂流時大部分時間也是跟助手相談跟相處.也因此他對助手的死才如此的無法忘懷

0>由於劇情關係.岡倫態度偏向消極.所以更多戲分分到其他人(桶子鈴羽父女.真帆的心理糾結)身上.女主戲分也比較集中在嘟嘟嚕身上
也因如此.消極的岡倫到最後才總算了解除了助手外.他還有其他要守護的夥伴與未來.只能說不經一事不長一智.沒經歷過不知道什麼是真正的痛.也因為這樣0的岡倫才強調那三周的世界線漂流歷程是有意義的.

一口氣把無印跟0以及劇場版看的滿足感真的無可比喻的爽.要說可惜的點大概就是沒有完整Lab的後日談發發糖之類的.
無念 [20/05/20(水)02:24 ID:tpTLEC4k] No.171062  
是炒冷飯吧
不然不會隔這麼久
以前追番的時候也覺得蠻精彩的
這個續篇當時沒趁熱追擊,現在再看已經失去熱忱了

像樓主這樣一次補完可能會覺得蠻精彩的
無念 [20/05/22(金)02:46 ID:IFPa.L9.] No.171088  
本傳的劇情大綱就很完美了
其他路線和延伸作品感覺上都只是撈錢用的
無念 [20/05/22(金)10:18 ID:eT9DfB0g] No.171093  
0遊戲評價是有點糟,畢竟是為了救場半趕工做出來的,所以劇情bug點更多,新角色真帆還不錯,但篝這個巨乳助手就很糟糕了,以遊戲來看,無印跟0差不多就是名作與準良作的差別,但動畫有把遊戲版的缺點改進,原創劇情甚至可以說是神來一筆,以補完性質來說,0動畫版表現不比無印差,可惜就聲勢沒辦法達到當初的高度
無念 [20/05/22(金)21:53 ID:e/EcrbpA] No.171103  
動畫前面太拖是真的 後面一氣呵成 佳作

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